第189章 ,/.

弹射物就千奇百怪的了,除了普通的箭,还有羊驼喷出的痰、末影龙的龙息等。

但你知道吗,原版MC里不用指令能达到的最高伤害正是你把恶魂的火球反弹后的火球,其伤害高达1000点!秒杀末影龙!

实体方块(非方块实体),也就是之前说过的下落的方块、点燃的TNT这些由方块变成的实体。

载具,也就是船啊这些可以帮助玩家行进的东西。

实体也可以相互组合,即骑行。比如鸡骑士(鸡+小僵尸)、蜘蛛骑士(蜘蛛或毒蜘蛛+骷髅),载者玩家的矿车、船、猪。甚至,还有在矿车载着骑着猪的玩家、船上有一个鸡骑士和骑着骷髅马的骷髅(这个算起来有5种实体了)。甚至,还可以通过指令生成一个僵尸骑着僵尸再骑着僵尸然后有两种这样的“僵尸塔”在船里(禁止套娃)。

历史

Java

1.1——玩家在创造模式下不再能与超出手能够到的距离的实体交互

1.4.2——实体现在可以穿过传送门

1.9——稍微更改了弹射物的运动机制,现在玩家的某些特定运动也会影响到弹射物轨迹(坠落、使用鞘翅飞行、被击退时的动力)。同时,大部分实体可以被另一个实体推动。