第189章 ,/.

之前我们一直提到『实体』,并简短的介绍了它。但是,实际上这还不够全面。

在生存时,船和矿车是经常可以用到的载具。其实,它们作为一种实体,是有生命值的。所以,当你回收这些道具时,相当于把它们打死(事实上就是这样的),所以在击打它们时,会出现摇晃的效果。

还有,之前提到过『下落的方块』,这是一种可以变成方块的实体。实体和方块是怎么转换的呢?

还记得上一章的『受重力影响的方块』吗?它们在下落时统称为『下落的方块』。在下落时,方块变为实体;到达地面时,实体变为方块。

所以,一般的,实体具有速度、位置和旋转角度。大部分实体还具有如下特征:

1.具有碰撞箱(网易版中已移除的mod实体除外)

2.会着火

实体主要有以下种类:

动物、掉落物、弹射物、实体方块、载具、其他

其中,动物又可以分为被动形生物(无害的生物)、中立生物、以及攻击性生物;也可以分为水生生物、寒带生物、热带生物、草原生物、地狱生物、末地生物、亡灵生物、节肢生物。

掉落物就是掉在地上的物品,叫做掉落物。