一来是因为战车有车斗可以保护战车兵不受来自地面的攻击,所以再着甲就显得累赘了。
其次是古罗马战车是四轮的青铜战车,本身就很重,如果士兵再着甲,拉车的马就跑不快了。
何洛正是因为注意到这些细节,才让大家优先攻击战车兵。
除了一轮集火秒杀战车兵之外,他的指令还带来了另一个好处。
机械战车撞击并碾压剑士玩家之后,速度明显慢了下来。
当战车上的机械士兵被远程击杀之后,没人控制的战车便放慢了脚步,最终停在了e5与f6的交界处不动了。
但是机械战车并不只有一驾……
远程玩家出手的时候,按照何洛的指令,优先攻击右侧目标。
也就是从h8格子冲出来的黑棋战车。
因为这部机械战车冲向f6的时候,何洛所在的e5也在其正前方的同一条直线上。
青铜四轮战车那种吨位真是太吓人了,真的就像一列迎面驶来的火车一样,让人完全生不出与之对抗的决心。
与之相比,来自a8的另一部战车很明显对何洛没有影响,他当然不会将其作为首要目标。
这种时候,始终把指挥权牢牢抓在手里的何洛自然是优先考虑自身的安危,哪里会去管别人的死活。
于是当h8黑棋战车停在f6与e5的交界处时,a8战车却在战车兵的控制下继续向前冲,冲向了位于g4格子的刀手玩家。
虽然游戏已经进行到第17个回合,但是刀手玩家一直在g路悠闲自在,连一次出手的机会都没逮着。
可以这么说,他是全场唯一没有贡献的玩家。
在他的右边,茂木樱子至少每回合都用手里剑和苦无参与远程攻击。
而在他的左边, MT玩家和剑士玩家就更不用说了,人家已经先后战死。
如果说之前刀手玩家对于通关评价还有点想法的话,游戏进行到这个阶段,他已经做好了躺赢的准备。
他整个人都是松懈的,毫无紧张感。
没想到,就在这种情况下,死亡危机突然就降临了!
两米多宽的战车从左前方斜冲过来,几乎将整个g4格子都占满了。
刀手玩家下意识地往旁边闪躲,很快就来到了g3格子的边缘。