考虑到这些,他继续浏览技能列表。
[黑暗降临獠牙(稀有)]——如同毒蛇咬合般,一支覆有黑暗魔力的獠牙向下攻来。用近战武器向下猛击,显着提升穿透能力和造成的伤害。黑暗魔力会使伤口更难愈合,并持续消耗能量,直到魔力消散。若武器受益于“双牙风格”,伤害将进一步提升。使用黑暗降临獠牙时,敏捷、力量和智力效果会获得少量加成。
小主,
第一个稀有技能终于出现了。从名字和描述来看,很明显这个技能是他50级时跳过的“降临獠牙”技能的升级版。有趣的是,他仍然可以选择普通的“降临獠牙”技能,同时选择这个升级版。
杰克一直很想获得一个不错的近战技能。他不得不承认,“降临獠牙”技能对他很有吸引力,而这个升级版技能更具吸引力。黑暗魔力带来的所有增益似乎与他的毒药持续伤害效果以及“毒牙”匕首的毒液效果都能很好地协同作用。
提升穿透能力也会让他更容易将负面效果施加给那些抗性强的敌人。如果他遇到拥有类似“邪毒蝰蛇鳞片”技能的人或东西,不使用“灌注强力射击”的话,他很难造成可观的伤害。
总体而言,这个技能似乎是他武器库中的一个很棒的补充,终于为他提供了一个出色的近战选项。由于血脉带来的巨大增益,他在近战方面已经相当出色。他的高属性也帮了大忙。
他目前最强大的武器“毒牙”匕首,因为是由骨头制成,所以从这个技能中受益更多,这更是锦上添花。此外,用“毒牙”匕首施展“黑暗降临獠牙”似乎再合适不过。
除非最后一个技能有巨大惊喜,否则他几乎已经决定选这个技能了,就在这时,他查看了最后一个技能……而它确实带来了惊喜。
[黑暗调谐(独特)]——你已展现出卓越的黑暗亲和能力,使你能更轻松地创造和操控黑暗魔力。将你魔力池的一部分永久转化为黑暗魔力,增强所有黑暗亲和技能并降低其消耗。这种魔力天生会限制受影响者的感知,并消耗其他类型的魔力属性。同时,使用者也能更轻松地吸收黑暗属性魔力。请注意,虽然调谐开启了许多道路,但也同样切断了许多道路。
杰克不得不把这个技能说明读了好几遍。事实上,他不确定称它为一个技能是否正确。它远不止如此。这是要选择一条道路——一个比职业选择之外的任何事情都重要得多的决定。
不用多聪明就能想到,将他的魔力转化为黑暗属性会带来持久的影响,既有好处也有坏处。他会成为一名使用黑暗魔法的猎人。他推测,这肯定是一条强大的道路。
但是……他不喜欢这个选择。感觉不太对。他甚至不确定这是否能与他所有的技能很好地配合。还是说它只会升级像“灌注强力射击”这样的技能?“邪毒蝰蛇之触”还能像以前一样发挥作用吗?
也许这会立刻让他变得更强大,但他害怕这个技能所带来的那种永久性。对一条道路的承诺,而且很可能是一条他永远无法逆转的道路——即便可以,也会付出高昂的代价。
这个幻想对他内心更年轻的那部分有着很大的吸引力——想象自己是一个隐藏在黑暗中的猎人,在敌人还没察觉到他的存在时就将其全部杀死。这是个很棒的幻想,但也仅仅只是幻想。
这并不意味着他会放弃使用黑暗魔力。这个技能已经证实他对黑暗魔力有很强的亲和能力,这本身就很有价值。
所以,最终他跳过了这个技能。也许在其他时候他会选择一种属性,但目前他想让自己的道路保持开放,让未来充满各种可能。于是他选择了“黑暗降临獠牙”技能。
*获得技能*:[黑暗降临獠牙(稀有)]
他继续冥想,同时感受到关于如何使用这个技能的本能知识涌入脑海。他没有得到一直希望的范围攻击技能,而是获得了一个强大的单体目标技能。另一方面,仅从这些技能选项信息中获得的收获就很有价值。总体而言,这是一次富有成效的冥想和技能选择过程。
杰克又继续冥想了大约半个小时,然后睁开眼睛,喝了一瓶药水,接着又再次进入冥想。又过了一个小时,他再次醒来,喝了一瓶药水,又冥想了一会儿。又过了一个小时,他再喝了一瓶药水,但这次他没有再进入冥想。