如果非要做个推测的话,那就是野兽更加专注。他已经知道并非所有种族都和他一样拥有九项属性。而且,就算都有这九项属性,也没人说这些属性必须像杰克的属性那样多样化。
如果一只野兽不像人类那样那么需要智力、智慧、意志力,甚至感知等属性,它们就会有更多的精力纯粹用来强化自身。
当然,人类也可以通过职业来做到这一点。杰克自己的雄心猎手职业就是个很好的例子,它只提升身体属性。不过,他的种族会给所有属性都提供加成,这在某种程度上迫使他不得不采取一种相对平衡的发展方式。
说到技能,也许野兽有的只是被动技能,又或者它们本来就没多少技能。杰克自己的种族只给了他两个技能:鉴定和冥想,另外两个技能则是来自外部途径。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
由于技能数量有限,野兽的攻击方式和策略也就没什么多样性,鉴于野兽行事就像动物一样,主要依靠本能,这样或许也是好事,而人类不需要这么做。这可能就是更……开化的种族最大的优势了。
这话从杰克嘴里说出来有点虚伪,毕竟他比一般人更依赖本能,更相信直觉。但至少他还有清醒的意识,能和本能一起做出战术选择。
他拿出弓和进入副本前准备好的一支浸毒箭,发现箭上的毒药还在。
由于恶蝰之毒的被动效果,箭上的毒性依然存在。在日常战斗中,这个技能几乎被他遗忘了,因为它只是被动地发挥作用,但它确实非常有价值。
他搭箭,朝着之前鉴定过的那群獾里最大的那只射出了一记强力射击。这群獾一共有四只,只有一只是鉴定不出来等级的。
箭精准地射中了目标,击中那只獾的头部侧面,穿透了大脑。毒药直接被注入它的大脑,几乎瞬间就将它杀死了。至少,它再也没能站起来。它只是躺在地上抽搐着。
这一击让其他所有的獾都警觉起来,它们以一种诡异的同步动作齐刷刷地转向他——然后它们一起朝他冲过来时,又重复了这个动作。
杰克又搭上一支浸毒箭,朝着等级为56的那只最弱的獾射去。那只野兽试图躲避,但它向前的冲力让箭还是射中了它的侧身,箭直接穿透了它的身体。
这时其他獾已经危险地逼近了,杰克施展暗影穿梭向后退去,同时朝着那只已经受伤的獾又射了一箭。
他反复使用这个穿梭战术,射一箭然后再穿梭一次,就这样轻松地逐个消灭这些獾,放风筝般地拉扯着它们。
每次他使用暗影穿梭,似乎都会让这些獾感到困惑,每次跳跃能让杰克多出大概半秒钟的额外时间,因为这些野兽需要一点时间来重新调整方向。
几分钟后,两只獾倒在地上死了,剩下的两只现在也只能一瘸一拐地追着他了。它们很擅长躲避要害部位被击中,常常能稍微挪动一下身体位置,防止他刺穿自己的心脏或大脑。
但最终,这也没什么影响。毒药在它们体内逐渐发作,慢慢地夺走了它们的生命。
当最后一只獾倒在地上,击杀提示出现时,他也感受到了升级带来的那种舒畅的暖流。
查看消息时,他也留意了一下这些獾的等级。
*你已击杀[毒牙獾——等级60]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得80,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级56]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得72,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级57]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得74,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级57]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得74,000点技能点数*
*“叮!”职业:[雄心猎手]已达到等级34——已分配属性点,获得+4点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到等级40——已分配属性点,获得+5点自由属性点*
他鉴定不出来等级的那只獾就是60级的那只,而他能鉴定出等级的是那两只57级的。他开始对鉴定技能的等级界限有了个大概的想法,但还不是完全确定。幸运的是,他有很多测试对象可以继续验证。
望着满是獾的洞穴,考虑到仅仅是这样一群獾就给他升了一级……这场狩猎将会收获颇丰。