由于地点多为大城镇融合,所以几乎云飞所见的城市都是那种现代风区域,只是加了层滤镜和破损的区域。
这座城市也不例外。
地图已更新。
云飞的角色开图区域只有半径一百米,听着不小,但对于半径几公里的城市来说,确实还是过于渺小,但有了多克的帮助,这座城市已经被解锁的绝大部分。
挺好,省得我到处跑。
不对啊!
云飞后知后觉,为什么多克有时候对自己的帮助都是这么直观有效,有时候又显得过于谨慎?
难道是因为可以直接确认所以向自己多问一句?算了不重要,不想了。
城市:菲娜戈多。
幸存者数量:18,位置已更新。
地标为:中心区域的市长中心,曾有多起幸存者火拼事件……
可用区域为……
可尝试探索区域为……
云飞看了眼地图和窗口界面下方被多克斜着留白方便介绍的方框。
这部分框架属于多克的可控区域,所以它有权限进行一定程度的更改。
幸存者估计也是在这里靠着空投物资存活。
规模很小,如果小心点处理生活痕迹,注意气味上的掩盖,其实可以躲避血潮怪物。
但也只能这样了,没有办法繁衍后代,扩展生存空间,这辈子都是困兽囚徒。
去看看吗?
云飞迟疑,自己没办法给予对方大尺度的帮助,但小幅度的协助又无济于事,还可能带来很多后续的麻烦。
吐了口浊气后,云飞还是决定先用无人机去观察这些幸存者,无人机有系统物品栏界面,可以携带子弹以提供给下挂武器使用,同时也有医疗物资以提供给治疗模块进行医治。
提供一定程度的帮忙足够了,比什么都不做要好多了。
就算对方是暴徒,起了贪心,两千多的血量也不是他们能随意破坏的。
毕竟云飞吃满buff也要两下才能破坏,这些普通人就更别说了。
其实云飞有私心,他一定程度上也希望对方是恶人,这样自己就有足够的理由放弃去帮助对方。
一些时候道有德不见得是好事。
……
云飞看了眼对方的位置,确实是市中心那,而幽灵商人在城市的左上角,两者位置有一定距离,而且多克给的地图图标是会实时记录幸存者的准确位置,那个区域也没人。
可以省点事了。
照多克的说法,任务指引是绝对会有自己想要的东西,才会标记区域,而地图显示的区域只是可能会有自己需要的东西。
这时候还是别玩生存探索那一套了。