另一名玩家忍不住伸手摸了摸身旁的一堵沾血的墙壁,感受到那粗糙的质感,石灰颗粒摩擦在指尖,以及还有些黏糊的血迹,他的表情更是惊讶不已的道:[这不是一般的虚拟游戏,连触感都这么真实!]
另一个玩家附和道:[是啊,连空气都有温度,呼吸起来也这么真实,不像以前的那些‘虚拟真实’游戏,顶多就是像个沙盒加无数个模型套娃,和这比起来,那些游戏根本就是弟弟,哪里能达到这样的细节。]
听着这些玩家们的感叹,林浩不由得笑了起来,下午那会他自己也是一样的反应。来到这个丧尸末世后,他曾怀疑过自己是否还能回到现实世界,但那时的好奇心和冒险精神很快战胜了恐惧。
而现在,看到这些新来的玩家,林浩有些得意地觉得自己简直是气运之子的存在,能遇到这“游戏”,并且成为了这里的“新玩家”。
[这就是《丧尸末世RPG》的魅力,完全真实感受的五感六觉体验,你们可以当作是某种极端版本的‘生存模式’。]林浩自豪地说道。
玩家们的兴奋情绪愈发高涨,开始问林浩有没有什么武器可以使用。林浩从装备里掏出一把撬棍,递给了其中一位玩家。这位玩家接过撬棍,毫不犹豫地冲向了一旁游荡的几只普通丧尸。他大笑着,用力挥舞撬棍,发出阵阵破空声。
[哇塞~!酷~!太酷了~!看看这个!这么逼真的打击感!]他边喊道,边挥舞着撬棍砸在丧尸的脑袋上,发出沉闷的“咚”声,鲜血四溅,丧尸应声倒地。
其他三位玩家看到这一幕,也跃跃欲试,纷纷围上去。
他们轮流体验着用撬棍的威力,仿佛一时间忘记了这是一个充满危险的世界,完全沉浸在丧尸无双割草的快感中。每一击都带着强烈的打击感,那种肢体接触的力量反馈、丧尸倒地的声音、甚至是血液飞溅的视效,都令他们大呼过瘾。
[这游戏也太爽了!]其中一个玩家哈哈大笑,手中的撬棍挥舞得愈发狂野,他的动作越来越大胆,甚至开始在丧尸群里作死般地反复横跳。