[这还真像极了以往那些捡垃圾丧尸生存游戏里的场景,所有的建材都是废弃的,但只要我们有足够的创意和耐心,就能把它们重新利用起来。]林浩一边忙碌着,一边笑着感叹。
随着时间的推移,五名玩家越来越得心应手,他们的配合也愈发默契。围墙周围渐渐显现出他们的劳动成果,废弃的烂尾楼在他们手中,仿佛正在重获新生。围墙的高度渐渐提升,厚度也得到增强,阻隔带的雏形逐渐显现。
[虽然材料不太理想,但伊莉雅小可爱居然没有拒绝我们的强化要求,让原本不靠谱的毛竹,都变得坚硬尖锐了。这倒是让阻隔带比预想的更加坚固又尖锐了。]十里贱客说道,他记得伊莉雅那对他们的强化要求,那频频嫌弃的小表情,不知道是不是看到我们的辛勤表现后,开始特别好说话了些呢?居然都没怎么拒绝他们的强化要求?
一路忙活到半夜,晓歌和很多幸存者再如何帮忙,也不如玩家们的无限体力。很多都疲倦的回去休息了,也有人试图劝说那些无法沟通的玩家们,先回去休息了。活不是一天能干完的,没必要这么劳累云云。
可惜,完全听不懂的彼此,好一通比手划脚后,赵玥玥发现对方除了傻笑就是憨憨朝她竖大拇指,完全牛同鸭讲般,只好气呼呼的气走了。
不少幸存者不理解的投去怪异的目光,但是别人愿意任劳任怨的,他们也没脸去说人家什么。
玩家们在完成围墙增高和加固的工作后,开始思考如何利用现有的材料进一步提升聚集地的外围阻隔性防御力。
通过先前对周围环境的勘查,他们意识到,仅仅加强围墙的防御并不足以完全抵挡丧尸潮的袭击。
尤其是大规模丧尸潮来袭时,面对数量庞大的敌人,围墙再坚固也有可能被攻破。因此,他们决定借助现有的毛竹资源,设计一个能有效引导丧尸潮的迷宫型阻隔带,避免丧尸集中攻击围墙,并将它们引导至远离聚集地的区域。
他们聚集在围墙外面,观察着周围的地形,讨论如何最佳利用毛竹来建造带有引导流量作用的阻隔型移动迷宫。
[我们需要一种方式让丧尸潮沿着我们设定的路线前进,而不是直接冲击围墙。]百里月炮提出了初步的设想。
[丧尸的行动虽然缺乏智慧,但它们会本能地寻找最近的路径。如果我们能设计带有引导丧尸潮流量的阻隔型迷宫,利用它们的本能引导它们绕道而行,那么可以避免正面的持续冲击。]千里奔现补充道。