感谢一些人冒死在夜晚的无遮拦测试,现在的土炉只要使用得当,就不会引发怪物围攻了。
只是现在每个人每天都得想办法弄出一个原木方块供土炉空烧,否则重新点火的花费可能是无上限。
蜘蛛肉,土豆,还有洋葱。
不知道咖喱什么时候会被弄出来,但想到记忆清理,这难度可不小。
用一把小巧的木铲倒腾了一下食物们,然后盖上木制掀板。
几个木碗中装着从湖里舀上来的水,圆石之间虽然有缝隙,但只要控制好量,不要让内容物溢出就行。
于是,林硕吃上了在他看来终于是“正规”餐食的一餐。
蜘蛛肉炖洋葱土豆。
“发现模组。
模组名称:烹饪之炎。”
一口炖肉下肚,伴随着蜘蛛肉腥味的,是模组的提示。
“你这模组是不是显示地有问题?”
林硕看着这只有模组名称的模组一脸懵逼。
不对劲啊,之前模组提示不是还有内部什么包含方块,模组等级,还有多方块结构等等的吗?
怎么到这个烹饪就什么都没有了?
炖蜘蛛肉吃起来像是吃螃蟹,可口感却是十分奇怪。
土豆和洋葱没什么好说,东西方共同承认的标配了。
“生命值永久上升0.5。”
吃完手上的蜘蛛炖肉,脑中的提示让某人感觉到了巨大的惊喜。
一个有着锅子标志的合成表出现在脑中,不过其中没有合成栏,只有各种食材。
怪物肉加任意两种食物,得到怪物烩菜。食用后生命值永久上升0.5。