聊天栏中,许多人也开始尝试着自己弄点东西,看看能不能派上用场。
“NO:00000:问一下哈,有谁还记得那什么燧石从哪里得到的?”
“NO::沙砾,就是那一种和石头一样是灰色,但表面坑洼的方块。”
“NO:0:大家发现自己技能等级莫名上涨了吗?”
“NO::没有啊,还都是零级。”
“NO::战斗2级,但这才符合我的作战能力嘛,之前零级简直就是侮辱人。”
“NO::脑子:我大概知道怎么造斧头了。
手:你知道个屁。”
“NO:000:有大佬有傻瓜式制造教程吗?已经废了两份材料了,现在正在家里准备睡觉。”
蓝星人欢呼着,庆祝他们在这个世界的文明进度进入了新石器时代。众人欢笑着,排山倒海地涌入手搓斧头和各种物品的黑暗道路。
但大多数人没有意识到,他们其实根本没有独立制造类似斧头的能力。
野外生存经验,手工经验……两者严格地说是不同的领域。
除非有人现身说法,而且他们自己的手工等级达标,否则浪费材料将是常态。
而且不会吧,不会吧?不会真的有人认为在等级到了几十上百后,脑子里的相关领域记忆还是一片空白吧?
不会以为那些突然出现在脑子里的记忆是会完全消失的吧?
你是一级手工,那肯定是有一定经验且可以做点小玩意的手艺的。
话说回来,会不会有人在尝试失败多次后尝试那个个人面板上的合成栏呢?
不可能!
按照现在的情况:一共两个物品栏,一个模组,这是多大的运气才能在同时获得燧石和木棍?
然后又是多想不开,不去着随手拔点草做草绳,手动搓斧头。反而要把它们送到一个不知干什么的四格棋盘里摆弄?
即使正好弄出了燧石小刀。可回到原本的问题:他们要的是斧头,而不是小刀…
而且,某个存在可是设定手工合成这种斧头是要等级的啊……等级啊……但有等级的人,就算是手搓也是有可能直接手搓成功的啊……
怎么总有股放着自动化工厂不用,直接实验室制造的既视感?