第189章 ,/.

翻译:

如果(区域难度小于 2.0 ){

值= 0.0;//注释:这儿和下面的值都是副区域难度

}否则如果(区域难度大于 4.0 ){

值= 1.0;

}否则{

值=(区域难度- 2.0 )÷ 2.0;

}

括号内的Day就是生存天数,只不过这个天数会受到/time指令的影响(比如/time set 0就直接变成Day 0)。

在1.13扁平化之前,第八行是:

Looking at:X Y Z

即显示你指针选定的方块的坐标,当然超过一定距离就不显示了。

1.13扁平化后,这东西被拆分成了:

Looking at block:X Y Z

Looking at liquid:X Y Z

前者还是老样子,后者在一般情况下和前者一样。什么时候不一样呢?指向液体的时候,liquid一行会显示指向的液体方块的坐标,block一行会显示指向的液体后面的方块的坐标,扁平化前的Looking at则没有这个看液体坐标的功能。

第八行在不指向非流体方块时会隐藏,第九行会在不指向方块或液体时隐藏。扁平化过后,这个显示所需要的与选定方块的距离被增加到了二十多格,隔着很远也能显示。

可惜的是,这两行在1.14过后到1.16.5之间不知道被哪个版本删掉了。

那么本章就到这儿了。......

.....

....

...

..

.

额,你知道吗,在1.14版本之前,如果你所处的Y坐标大于256或小于0,那么第四行后面到Looking at的所有行都会被一句:Outside of world...替代。