第189章 ,/.

如果我们想要仅凭指令就弄出起床战争,别的先不说,单是检测玩家人数是否达标就有点难搞。

我们在第三十六章知道了一条检测实体的指令——/testfor,也知道了/testfor在命令方块执行成功后输出的红石信号强度等于探测到的实体数量。但是,如果仅仅靠输出的红石信号做判断,最大也就只能准确判断0~14个,大于14的数量就无法判断了。这时候我们该怎么办呢?

想一想,能否直接把/testfor输出的信息同步到记分板上呢?

答案是肯定的。Mojang给了我们一条指令用于解决这个问题:stats

/stats(仅存在于Java版1.13更新前,该指令已于Java1.13更新中移除)

作用:通过指令执行的结果来更改记分板上的分数

需要权限等级:Java-2

需要作弊:是

格式:

/stats block <坐标> set <需要追踪的结果类型><被记分板追踪的目标:目标选择器><计分项>——跟踪并获取某个方块运行指令的指定类型的结果,根据结果修改记分板上的分数

/stats block <坐标> clear <需要取消追踪的结果类型>——取消跟踪某个方块运行指令的指定类型结果

/stats entity <实体:目标选择器> set <需要追踪的结果类型><被记分板追踪的目标:目标选择器><计分项>——跟踪并获取指定实体运行指令的指定结果,根据结果修改记分板上的分数

/stats entity <实体:目标选择器> clear <需要取消追踪的结果类型>——取消跟踪指定实体运行指令的指定结果

那么/stats指令到底该如何使用呢?

指令的输出结果有五种类型:

①指令执行成功的次数(SuccessCount)

②指令的查询结果(QueryResult)