/tag <目标选择器> remove <标签名>——列出选定的目标所携带的标签
/tag <目标选择器> list ——删除选定的目标所携带的指定标签
(注:上面的三个目标选择器也可以使用*来代指所有正在被记分板追踪的目标)
是不是很简单?一个标签实际上就由一个标签名组成,存储在实体或玩家的NBT数据中。
但是简单归简单,还是要稍微讲一下的。
我们先尝试给自己上一个标签:
/tag @s add a_tag(适用于Java1.13更新之后和基岩版)
/scoreboard players tag @s add a_tag(适用于Java1.13更新前)
需要注意,在Java版中,标签名称必须遵循以下规则:
①只能由数字、字母、+、-和.组成
②不能有空格
在基岩版中,标签名称比较开放,但仍然有以下规则: