相信用过电脑画图的都知道,画图软件都有一个功能,它就是:颜色填充。
Minecraft也有填充功能,但是它要用到一个指令,就是/fill。
/fill,在英文里意为“填满;充满;装满;注满......”反正都是满。所以,/fill的用处是:填满指定范围的空间。
/fill
用处:用特定的方块填充或替换一个区域内的方块。
需要权限等级:Java-2,基岩-1
是否可使用命令方块执行:是
格式:
Java1.12.2之后
/fill <起点方块坐标><终点方块坐标><填充方块:字符串>[<填充模式:destroy|hollow|keep|outline|replace>]
\\使用replace填充模式时\\
/fill ...... replace [被填充方块:字符串]
Java1.13之前和基岩版
/fill <起点方块坐标><终点方块坐标><填充方块:字符串>[<方块数据值:Int整数>|<方块状态>][<填充模式:destroy|hollow|keep|outline|replace>]
\\使用replace填充模式时\\
/fill ...... replace [被填充方块:字符串][被填充方块数据值:Int整数]
由于/fill这个指令比较复杂,导致我们必须要用比较长的篇幅介绍完。
首先,/fill的填充范围是一个长方体,起点方块坐标和终点方块坐标是两个点,从这两个点衍伸出来的X、Y、Z轴会形成一个长方体,这个长方体就是填充的范围。填充的范围包括的方块量不能超过块,不然无法执行。
需要指定填充的方块,填充模式默认是replace。比如一个最基本的: