没过多久,最后一个腐朽骷髅就死在了“正义之神”的铁锤之下。
因为这些腐朽骷髅按照年龄算个个都是刚刚出生的宝宝,这样的家伙身上哪来的罪恶?
因此“正义之神”在与这些腐朽骷髅战斗的过程中可以说是憋屈极了。
他的大部分招式都是概念性能力(对手越邪恶,他的攻击就越强大),而现在当他面对这些毫无罪恶的腐朽骷髅的时候这些能力也差不多全都失效了。
他的技能看起来声光效果那叫一个盛大无比,结果打在腐朽骷髅身上顶打掉人家一丝血。
反倒是当他的技能一不小心误伤到队友的时候,有可能造成海量的伤害。
这些曾经的正神可不都全是好人,不算“命运之神”这种特殊情况,就是“智慧与谋略之神”这样的乐子神身上也背着不少的罪恶。
这也就是“正义之神”恢复了理智,这要是换做以前他还是邪神的时候,出现眼前这种情况,他大概要对队友进行大杀特杀了。
想象一下敌人一个没杀,反而把队友杀了个丢盔弃甲,那场面该有多么的搞笑。
不过现在“正义之神”再怎么说也是个正神了,哪怕是个小世界的正神,多少还是有两把刷子的。
更何况跟其他饿了个半死,严重营养不良的其他神灵不同,“正义之神”在小世界里可是吃了个“肥头大耳”。
在神灵的战斗中,能量积累或许不是决定战斗力的最主要因素,但却也是重要因素之一。
因此他在放弃了他原本的那一套“正义审判”打法,仅靠着神力以势压人之后,他这才能真正的杀伤这些腐朽骷髅。
众神确认了所有的腐朽骷髅都被消灭后,便立即带着信徒离开了。
腐朽骷髅这玩意被干掉后就只剩下一坨没有任何价值的黑灰,所以众神也不用寻思什么战利品了。
他们现在最要紧的是赶紧占个好位面供给自己的信徒使用。
现在的新世界中已经出现了稀稀拉拉的一些物质位面。
这些物质位面作为新世界中最早的一批位面,资源方面其实并不怎么丰富。