这就是成为渊猎的代价,渊猎是强大的职业,每一位渊猎都不同,但无一例外,只要不夭折,都是强者。
就比如叶铭,他的深渊特性已经逐渐偏向于他的近战刀术风格,
【深渊之魔(觉醒)
效果1(渊御)
免疫任何属性伤害2%,真实伤害除外。
效果2(渊解)
可自适应任何形式的负面减益状态,适应状态中,对应降低最大生命值上限。
最多可降低40%最大生命值。
效果3(渊益)
你的每次攻击将获得力量属性×敏捷属性×智力属性×体力属性÷4×当前已损伤最大生命值百分比的真实伤害加成。
当前最大真实伤害加成约为16点。】
渊御增加他的生存力,别觉得2%的属性伤害免疫很少,其实这能力很变态,对于一些高频率,高密度的攻击,免疫其中2%的伤害,这很强大,就比如之前与铁炎战斗,除了高温带来的真实伤害,铁炎对他造成的火焰伤害,每次都被免疫2%,单次来看,可能没什么效果,可火焰的灼烧伤害是持续不断的,积累下来就很可观。
小主,
而且渊御可以帮他豁免一些按照绝对生命值比例的斩杀技能,比如叶铭进入濒死状态,仅剩16%生命值,敌人使用某种单体攻击力强大的技能或者一次性道具,一次性斩掉叶铭16%的生命值,那么渊御就能免疫一丝斩杀伤害,让叶铭有一丝生的可能,以叶铭枯白的自愈能力,这不是不可能的事情。
而渊解,则是增长叶铭的容错率,近战契约者,最怕被敌人控制,或者身上被挂一堆负面状态,寸步难行,被硬生生集火打靶子。
而渊解,能让叶铭以暂时降低生命值上限的方法,强行增加自己的负面状态抗性,只要抗性足够高,那么敌人就控制不足叶铭,甚至只能对叶铭刮痧。
就比如,铁炎兄的火焰,对他就是伤害较低的刮痧,尽管他全身皮肤被高温灼伤到坏死,很狼狈。
至于渊益,这更是神技能,叶铭的攻击受到深渊之力的加成,附加无属性的真实伤害,这伤害大概率会被高出他阶位的存在豁免,但面对同阶敌人,或者只比他高出一个阶位的敌人,他叶铭的每次攻击,都是实实在在的真实伤害,不存在一刀下去,对方丝血未掉的情况。
而且这加成是根据他生命值的高低决定,生命值越低,真实伤害越高,这意味着,伤势越重,生命值越低,叶铭的杀力也就越大。
至今叶铭都没有完全感受过深渊之魔能力全开是什么感受,当然,如果全开,那是很恐怖的事情,无论是对敌人,还是对叶铭而言,都是恐怖的事情。