体力、精神力会恢复一半,如果胜者消耗的不足一半就恢复到满状态。
至于伤势,濒死伤会恢复成重伤或轻伤,重伤变轻伤甚至无伤,轻伤变无伤。
也是根据不同的伤势程度来计算的。
如果老段败了,那藤田武夫就会再次恢复体力和伤势,继续下一场。
可如果不认输,被近身的法师,在游戏里是什么结果不用多说了。
现实世界怕是也没区别。
砰!
一拳,狠狠砸在老段的脸上,老段大脑一片晕眩。
组长李长生吼道:“我们认输。”
如果不认输,老段恐怕要被藤田活活打死,虽然不甘心,但也没办法。
只能靠后续的战斗弥补回来了。
可场中的老段却吼了一声:“老子不认输。”
老段并没有被传送回来,因为生死斗空间的规则是,己方队友帮忙喊认输,需要在参战选手失去意识或意识模糊的状态下才能直接生效。
如果己方队友状态正常,没有失去意识,或意识模糊,哪怕即将遇到生死危机,哪怕重伤,也不会被直接传送出去。
但会给出几秒时间,给参战者一个选择机会。
认输或是放弃。
而老段,选择了……
不放弃!
藤田武夫狰狞的诡笑着,他好像一头噬人的野兽,双眼充血猩红。
不知道是因为愤怒还是伤势造成的。
他的铁拳再一次落下,狠狠砸在老段脸上。
老段只觉得眼前一阵金星飞舞。
下一秒,藤田捡起来地上那条老段具现化出来的冰锥,握在手中,狠狠向身下的老段刺去。
“不!老段……快认输!”李长空大吼着,大夏一方众人目眦欲裂,眼睁睁看着老段即将丧命于冰锥之下……