和上次打RA有与曲同工之妙。”
【哈哈…来了、来了】
【锦鲤哥果然是整活大师】
【6666…这次居然换到中路去了】
【以后别的队可怎么整,这队伍实在太能摇】
【也就EDG能这样玩,中下都是经验丰富的老将,走哪一条路都能玩】
【对不起,锦鲤哥,我承认刚才说话大声了一点】
【呵呵,高兴太早了吧。杰斯也是狗头亲爹之一,拿头打】
【对哦】
【解说玩过狗头吗,还优势路,不知道杰斯是线霸,打个狗头不是随便虐】
【兄弟,还活在以前呢。不知道一代版本一代神,沙漠死神现在不虚杰斯好吗】
【…】
听到解说分析,观众网友顿时眼前一亮。
但还是有大部分路人和黑子不看好,大概是太久没玩游戏,还停留在以前的版本印象里。
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不过很快对线开始。
众人很快就了解到了中路的对线情况。
王锦有狗头吧的兄弟出谋划策,对于狗头曾经惧怕的一众亲爹都有专门的应对方法。
还是老套路。
多兰盾+迅捷步伐,回血能力拉满。
再配合加强的被动吸血,根本不怕杰斯消耗。
中单PINZ并没有和狗头对过线,也不了解狗头,基本和观众一样,停留在原来的老旧版本印象之中。
觉得杰斯打狗头随便打。
当进入对线后,开局第一发Q,他尝试性的轰了过去。
然而王锦精神很是集中。
轻松就躲了过去。
PINZ不服,操控着杰斯上去就是一顿平A。
王锦直接不管,很是细节的卡着迅捷步伐,在补完最后一个近战小兵后,正好触发迅捷步伐的被动,不仅回了一口血,还触发加速跑了。
反正就是不给杰斯A三下触发相位猛冲的机会。
这就是迅捷步伐的好处。
你可以通过移动控制触发的时机,而相位猛冲就不行,只能平A三下或者技能命中才行。
“靠,这么鸡贼!”
PINZ一脸郁闷,最后一下A不出来实在难受。
而且刚才A的两下,人家直接又满血了。
反复几次,狗头都是有了迅捷步伐就上来补刀,鸡贼的很。
他不断A人反而吸引了小兵仇恨,导致兵线推了过去,让狗头更加舒服的补刀。
王锦自然乐得不行。
随便你消耗。
除了补远程小兵耗血多一点,根本不怕。
这下PINZ急了。
在升二的瞬间,直接利用提前切换好的锤形态锤了上去。