“轰隆隆…”
血气动荡,引得周围方圆百里之地都难有一般生灵存活。
“不必用大招,他的血箭从血云本处延伸出三百丈后威力就下降了两倍。
你以普通剑气攻击抵御即可,抓紧吸收天地灵气,恢复真气充盈状态!”
零零一已将黑虎老人的血云攻击模式分析的透彻,这对他来说太过简单。
林默依言而行,一边飞身躲避持续而来的血箭攻击。
待快要被追上时就以剑气抵御,在这个过程中林默尽量减少真气耗费,而运转丹田经脉大量吸收天地灵气。
如此一来林默丹田气海中的真气逐渐充盈,这一点黑虎老人也猜到了。
“可恶,他怎能如此强悍?”
黑虎老人内心是不相信的,他感觉面前之人的真气总量大概相当于平常一元十品境界修士的平均程度,但其真气运用能力明显不止于此。
至少那三大剑招若是攻击到他的本体,黑虎老人感觉自己至少也是重伤,或者更直接一点被瞬间秒杀。
黑虎老人目前真实修为境界是二元二品的实力水平。
但他之前被雄霸长老重伤,屠戮数万人也并没有令他完全恢复。
因此他不能发挥全部实力,其血云攻击顶多能达到二元一品境界的中上水平。
从这一点看他的大多数攻击都不可能比林默的三大剑招集中攻击更强。
这个对比若是放在别人身上会显得很怪异,因为在修士的普遍认知中,跨大境界对敌是基本不可能的。
如同样是二元一品境界的修士,其可运用真气总量是同类型一元十品修士的十倍左右。
若是双方只论真气攻防,二元一品修士可以轻松吊打十个一元十品修士。
即便打一百个也不难,这就像大人打小孩一样。
但修士实战能力并不是简单的真气总量对比。
其中影响因素还包括真气运用能力、所练习功法、战技、特殊能力、武器装备、法宝灵器、符咒外物等等一大堆方面。
所以真正的实战能力对比,经过历史以来的经验可知,二元一品境界修士付出一些不算很大的代价,即可击败十个一元十品境界的修士联手。