但实际上,蓝星的发展步伐远远超出想象。
邵玄都有点担心自己承受不住这样的冲击。
刚来到这个世界时,他还以为这里的技术只比泰拉稍稍先进一点。
比如说医疗条件更好、电脑速度更快、平均寿命更长等等。
谁想到,当时的蓝星正处于技术大爆发的尾声,超导芯片的研发即将结束。
只用了一年时间,这项技术就已经可以大规模生产使用了。
所以,通过游戏编辑器直接开发游戏并不是巧合。
只是那时候邵玄的心思全在如何快速制作游戏上,努力给玩家们“送刀子”,看着他们在游戏中遭受折磨后痛苦的表情就觉得满足。
对于这些事情完全不在意,直到VR游戏正式上线,他才意识到蓝星的技术发展已经这么先进了。
特别是今天尝试了操控泰坦的感觉,与过去在电脑上用按键操作截然不同。
那种源自意识深处的掌控感已经远远超过了好玩这个词,简直就是一种主宰一切的体验。
不管是BT加速奔跑时感受到的失重感,还是能量集中在指尖时带来的纯粹而强大的力量波动,都能同步传递到玩家心里。
或许直接接触VR版《泰坦陨落》的玩家们感受不到差异。
但作为在PC端和VR端都有体验过的邵玄来说,这种全新的体验完全颠覆了他的认知。
领先泰拉三十年?
简直是百年都不止!
震惊之余,邵玄脑海中萌生了一个更大胆的想法。
既然有如此先进的技术,为何不试试将前世那些未完成的科幻巨作展现出来?
水滴!
二向箔!
黑暗森林法则!
梵高的《星空》!