1.铁胆(每次制造需要消耗30点灵能值,铁锭*1,一把螺栓,劣质火药*1,粗糙的石头*1)
2.闪光雷(每次制造需要消耗50点灵能值,蓝珍珠*1,烈性火药*1,丝绸*1)
“...”
秦诺陷入沉默。
在得到“铁胆”无法继续提升熟练度的提示后,尝试制作新出现的“闪光雷”。
与铁胆相同,所需材料依旧能以等价值超凡物品或游戏币替代。
就是价格贵出不少,直接砸游戏币需要支付40点。
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好在人皮碎片足够多,加上所剩灵能值尚可,秦诺开始连续制造“闪光雷”。
1050点的灵能值上限,减去10枚铁胆耗去的300点,总计让他制造出15枚“闪光雷”。
但再算上九天龙魂贯每分钟10点灵能值恢复的特效,远不止15枚。
很快,一袋装有数枚金属弹丸的小布袋子出现在眼前。
不同于“铁胆”那种直接点爆式冲击,“闪光雷”的作用如同字面意思。
朝目标地点扔出去后,能够造成足以亮瞎狗眼的致盲效果以及灵能爆炸伤害。
算是件不错的控制道具。
唯一缺点就是存在控制效果递减机制,对同个目标使用次数越多效果越弱。
时间一分一秒过去,
当灵能值剩余不足三成时,秦诺停下动作。
“留点灵能吧。”
擦了擦额头渗出的缜密汗水,欣慰看着已制造好的16枚“闪光雷”。
长时间的注意力高度集中,对人的精神消耗非常大。
哪怕是他亦感觉到吃力。
把炸弹以及剩余不多的人皮碎片收拾好,秦诺在不影响到队友休息的情况下清扫完现场痕迹。
然后悄咪咪地提上一盏煤油灯,准备出门试验下新道具的威力。
房门拉开、合上。
踏着月色,秦诺迈入黑夜当中。
风衣背影逐渐消失在道路尽头。
几分钟后,侦探社二楼,
结束冥想的萨菲亚默默起身,望向已经化为小点的队友。
久久不语。