从某种意义上来说:
这一次,他不仅仅是主导者,还是创造者……
哪怕整个过程,都并非是目前的他所明晰乃至于掌控的。
可就像是自摩擦的草堆中,陡然燃气的星火:
炽烈的火光,不再全然依仗于自然的恩赐……
而曾经关于词缀的某些想法,在这一刻,逐渐变得明晰:
词缀的本质究竟是什么?
也许从某些角度来来说,它和那些异域神祇所拥有的权柄,并没有本质上的区别……
于此,易冬心头有了计较。
而随着易冬意念的波动,来自规则的缔造也在时间的短促缝隙中得以完成:
“综网提示:你成功生成了新的次级神性词缀:嗜血之英勇”
“
嗜血之英勇:
词缀类型:次级神性词缀
词缀品质:神话
可添加范畴:所有
是否改变技能形态:是
当前可组合词缀:无
可添加次数:1/1
词缀基础效果:
每当人物完成一次有效击杀(至少造成超过50%生命值伤害),则获得嗜血英勇状态。
嗜血英勇状态下,人物将获得大幅度攻击速度、攻击欲望与移动速度加成。
嗜血英勇无法重复叠加,每次获得将重置嗜血英勇持续时间。
”
“综网提示:传说品质以上的物品,能够无限获得次级神性词缀效果,但会获得基于其已有次级神性词缀的词缀添加失败率。”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的提示信息。
这玩意儿的强度,似乎和史诗词缀相比也没差多少?
甚至还能无限制叠加……
当然了,其肯定有一个实际阈值。
只是单说它不占据物品原有词缀数量这一点,易冬就觉得足够证明其分量了。
而参考综网对此的描述,易冬觉得他现在的运用肯定只是其最为基础的打开方式。
他还需要不断摸索。