第122章 《闪电酷跑》下载量

其实沉方楠也想跟栾立标说这件事的。

毕竟前世的企鹅公司的《天天酷跑的衰败就是由于出的人物和道具过于变态,这才导致游戏彻底失衡,然后就被玩家所抛弃。

当然沉方楠知道一款游戏是有寿命的。

但是持续可玩性可以增加游戏的寿命。

“沉总,我明白的。”

如果沉方楠要求赚快钱破坏游戏的平衡的话,那么栾立标肯定会劝解对方。

但是没想到沉方楠比自己还懂得游戏的持续可玩性的重要性。

这样的老板真是够省心的。

随后沉方楠两人离开星云游戏工作室文化公司。

……

鹏城企鹅游戏工作室。

作为栾立标以前的老东家,他们当然会关注一下对方。

随着星云游戏工作室可下载进行公测后,李云浩就立即让自己游戏工作室的员工试玩。

毕竟知己知彼,百战不殆。

李云浩让自家工作室的统计组的员工统计一下星云游戏工作室的游戏《闪电酷跑的下载量。

不就李云浩就收到汇报情况。

“李总,经过我们大概的估算,星云游戏工作室的《闪电酷跑在不到一个小时内有一百万的下载量。”

“而这个数字有偏差,只多不少。”

“当然这个数字只是统计《闪电酷跑在炎国的下载量,国外的没数据提供,所以计算不出来。”

一名统计组组长向李云浩汇报情况。

顿时李云浩的脸色一黑。

“国内一小时一百多万的下载量,这还没算国外的?”

李云浩小声念叨着。

这样的对手实在太可怕了。

“那对方的下载的增长速度呢?”