面对一个由数百枚定向打击核弹组成的朝着所在编队袭来的打击群,在uscs的指挥之下,来自于三艘战舰的总计十一座射界上刚刚好的四联装速射粒子炮转动了方向,调整了高度然后开始了极快速的连续射击。
这些完成了调整之后的粒子束会在到达一定距离之后,就爆发开来,变成了大量威力要小上些许的粒子团,这些粒子团的飞行轨迹基本上就和散弹枪发射的弹丸差不多,这些粒子团轰击进入到了导弹打击群之中,很快也就引爆了成片的爆炸。
不过虫灾舰队毕竟也是在根据和UHGN的作战来调整自己的装备的,其现在所发射的核弹都已经发成成为了披着厚重装甲的突击导弹了,所以造成的殉爆并没有办法一口气将大量的导弹消灭掉,只是解决掉了其中的三四枚罢了。
但是啊!这玩意可是四联装的炮哇!而且虽然说打击的命中率并没有想象的高,或者说因为这个编队的三艘战舰都是正儿八经的轻型战舰,所以在为了后方的旗舰编组提供火力吸引,但是也还是必须要时不时的展开一次次极为圈圈绕的前进式机动。
小主,
在每门炮都进行了大约百次的炮击之后,这一个导弹打击群就算是被彻底的消灭了,不过此时还有更多数量的导弹打击群正在朝着这支驱逐舰编队杀来,所以这三艘舰船的防御任务还没有结束呢,只不过在抵抗的时候因为敌人的数量毕竟是在说太多了,这朝着自己袭来的可不只是敌人的打击,还有敌人的战舰本身,所以在这个时候,这些潮级驱护舰会绕出一个巨大的弧线型机动,穿插到围攻过来的敌人战舰之中,然后使用中型舰炮和防御武器站之中的自动炮进行不断的攻击。
差不多等到这三艘潮级战舰抵抗不住以后,旗舰所在的编队再一次出击,就能够如此持续的作战下去了。
在这一种编队的战斗之中,战舰的机动才是其中最为主要的确保生存的手段,同时在机动之外,确保舰队足够生存的环节还有一件。
那就是由全舰导弹系统的爆发式发射展开的主动式防御咯。
也就是说,当舰队内各舰的导弹储备都被消耗掉了以后,接下来的战斗也就进入到了比较危险的地步了,属于是随时都可能会被敌人的攻击给造成舰体上最少中等程度的损失。
于是在这个编队的导弹储备被消耗掉了以后,属于这个编队的战斗任务也就结束了。
编队在将编队之中剩下的全部导弹全都发射了出来之后,根本就是丝毫不带停留的迅速的调转了舰体进行了转向,开始进行自己的返航了。
在这支编队撤离战场的时候,虫灾舰队当然是不可能会放任这个杀伤力上千艘虫舰的敌人自由的离开的,不过其阻击舰队会被我军时刻在战场滞留的航空打击队进行拦截,以避免撤离的编队被咬尾攻击造成伤亡。
现在包括无人机中队在内的各个舰载子单元部队都已经不再参与到对于虫灾舰队的直接打击之中,而是作为类似的接应单位活跃在战场上。
就在这支编队撤退的时候,正好又有两个完成了编制升级的新式驱逐舰编队朝着敌人的部队进攻了过去。
而驱逐舰编队数量的增加,也并不代表着护卫舰编队数量的减少,也正是在确保护卫舰编队的数量没有减少,甚至还在增加的前提下,不断增加的那些驱逐舰编队才发挥出来了更强的作战力量。
建设在冥王星的UHG自己的船坞也开始运作,将新生产出来的潮级编队送到战场上来,现在限制战场上作战编队数量的,一个是参战人员的数量,另外一个则是对于现场战局的调度能力。
毕竟舰队这玩意可不是说后方工厂造好了之后,直接将其用鼠标框选一下,就能够把它们给扔到战场上来参与作战的。
想要让一支舰队能够充分的发挥战斗力,需要大量的准备工作,而且还要为作战舰队提供准确的目标和任务,不然的话,倒是不如直接不给舰队补给,让他们就在后方和母港之中老老实实的待着比较好。
而这一切,都需要军事行政人员的工作才有可能实现。
这是一次真正的实战,伴随着战斗的逐渐展开,之前按照理论框架被组建起来的作战部队的结构正在经受着一次考验。