剧情主线不过多介绍,这个游戏相当开放。
啊不是你们想得那种开放,口水收一收!
大体上,这个游戏的主线是要玩家一步步成长,最后击败最终boss,关闭深渊,拯救世界的故事,但是光是一个角色选择,游戏就给出了五种。
在故事主线中,有五个不同职业的角色会结成宛如亲人的朋友,最终组成最终的小队,去直面最终boss虹盈,玩家可以从五大角色中任意选择一个,从新手村闯荡开始,五个角色都有自己的独立剧情。在游戏中期,会有一个又一个npc加入你的队伍,最终完整的五人小队组成,开始自己的冒险生涯。
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五条故事线!仅仅看你的选择,每条故事性都是独立的,即使到了时间线收束,小队的成员凑到一起后,你所选的角色都有自己的独立剧情,甚至还有一个专门的觉醒任务。
你所选的角色或在友人的帮助、或是独立一人的情况下,有一段独立剧情,帮助你觉醒并且能熟练使用一个终极技能——老游戏人都能猜到,这是影响胜负关键的东西。
而且这游戏还支持多组存档,你若是有闲心和功夫,完全可以把五个角色的剧情全部摸一遍,在游戏中疯狂找彩蛋。
这些还都是单机的内容,而在联机之后,你可以和你的角色进入双方都有资格的同一副本房间,进行一场酣畅淋漓的配合。
甚至还可以线上匹配敌人,不过这个只有五V五的模式了。
希罗娜所说的阵容深度就是这个理念。
五个角色分别是负责吸引伤害的战士,负责近战切入,高伤害高风险的忍者刺客,一个单点射击的弓手,一个吟唱群伤的法师,和一个可以给状态,强化恢复的僧侣。
其中每个角色都可以走两种甚至更多的发展路线,比如法师可以持弓,变成魔法弓手。忍者角色有忍者和刺客的两种加点方向——一者以爆发伤害,十步杀一人千里不留行的那种。另外一种则是手段相对更诡谲,有各种奇奇怪怪道具的忍者。
就连清原岚的僧侣,也不是纯粹的奶妈辅助——要不然这角色的游戏体验会差很多——僧侣的加持状态给自己的话是有双倍效果的,导致僧侣完全可以摸出一把大锤巨斧还有狼牙棒来。
清原岚作为僧侣,背包里就放着狼牙棒。
从虚空背包里摸出来的时候给言欢差点吓胆裂了。
这也是很合理的吧...