同时,言欢也想尝试一下,这个世界的收束力到底如何。
宝可梦世界相当奇怪。
宝可梦的设定其实一直是有漏洞的,只是作为游戏,其回合制对战和收集图鉴的设定在游戏发布之后依然超前,从而被许多人忽略了而已。
比如为什么人类没有任何特殊的、大众都有的能力,却是人类收服宝可梦?
你可以说是在古老之前的某场灾难中,人与宝可梦相互依靠,通力合作,从天灾中生存了下来,从而建立了联系。
但这联系为什么是人类收服宝可梦?而不是形成以宝可梦为主的关系?
你说人类拥有极致的智慧,创造出来了各样杀伤性大的科学武器。
但是科技发展是需要时间,在五十年前,主流的精灵球还是由柑果壳打造的,直到现在,柑果壳制造精灵球的技术依旧留存。
游戏里面由于版本的原因,关都的宝可梦也就151只,除非复刻出现,不然哪怕你在珍珠钻石里面收服了阿尔宙斯,也不能带到火红叶绿里面。
宝可梦世界不合理的设定其实有很多,前世里的GF一直在挖坑不填。作为游戏而言,鲜有玩家回去探讨人类与宝可梦之间的关系,大家一般都把目光放在排位规则和收集图鉴上面了。
但是这个世界不一样。
这个世界更像是对于游戏和动画做出了延申与补充之后,呈现在了言欢眼前的样子。
动画中从未提过小光有一个姐姐,也未曾提过小光的姓氏是清原。
动画也未曾提过新年这个概念,各大联盟没见过他们过新年晚会。
善的身影也未曾出现在动画里。
言欢也不曾知道来自丰缘的华丽大师渡边虹。
这个荒诞又真实的世界,就像是因自己而存在一样。
唯心与唯物的辩证,言欢在成年大学里学到过。但是此刻吧这些前世的理论套在现在,显然是行不通的。
既然现实的哲学辩论行不通,那就拿动画作品里面的理论试试?
言欢很久之前就思考过这个问题。在很多涉及时间线、平行世界、重生的作品里,都提到过一个概念。
收束力。
简单来说,一个故事,一个已经写好的故事,是很难改变的。时间线会收束,让现实按照剧情的流程发展。
如果在此刻,袭击赤日,把他击昏带走甚至是...击毙。如果这个行动可以成功,说明故事的结果是可以由自己写下来的。