尤菲拍了拍自己的脸颊:【emo也没用,见一步走一步吧。其实仔细一想,要那么多气运之子也没用。刚刚握手的时候我就发现了,JOJO和迪奥给气运的速度是一样的,也就是说蹭气运只要有一个人就行了。】
系统:【多一个人效率加倍,建议宿主继续努力。】
【怎么效率加倍了?牵手只要两只手就够了。】
【你可以做夹心饼干……】
md,什么神经替身???
尤菲嘴角抽搐,不再搭理满嘴马赛克的硕鼠。
很快,马车到达了目的地——菜市场。
尤菲打算去给迪奥送午饭,所以想来买点新鲜食材。
尤菲直接下车走了,车钱乔斯达家的男仆已经付过,她不需要再给。
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尤菲打开了系统面板。
气运点:10
体质:3
力量:13
速度:4
魅力:3
尤菲无视周围人看神经病的目光,蹦跶着赶去肉铺,仔细感受速度从3到4的变化。
身体似乎轻盈了一点点,微弱到像错觉。
她现在的速度,大概类似于小学运动会跑中间的水平。
看来只加1点的话,是不会有什么大变化的。
气运点还是得加油拿啊。
假设迪奥每晚都愿意和她牵着手睡觉,那每天保底的气运点就是0.3。
大约三天才能凑够一个气运点。
这样的话,气运点是很稀缺的。
那她接下来需要将气运点加到哪里?
体质、力量、速度、魅力……
根据她多年玩游戏、看小说的经验——
体质应该包括体力、免疫力、自愈速度之类的属性;
力量则是力气、爆发力等等;
速度是做各类动作的快慢、敏捷、柔韧性等等;
魅力是外貌、身材、气质等等。
这些纯属是尤菲自己猜的,她曾经问过系统,但系统只会说不清楚、不知道。
体质、力量、速度可以归进战斗类,魅力则是单独的类别。
他们家目前还处于债主的威胁下,首先要加的是战斗类的属性。
具体加什么,需要根据具体情况判断。
比如之前要打人,就加力量;刚刚要跑去救狗,就加速度。
反正属性点是点上便立刻生效,可以先存着,等遇到危机,再加上。
魅力虽然不能拿来战斗,但也是很有用的。
她获得气运点有个前提——和气运之子进行亲密接触。
那么,一个漂亮的外形能让她更容易接近目标。
毕竟不是谁都跟迪奥一样,哥不嫌妹丑。
绑架之类的暴力手段也不是不行,不过强扭的瓜不甜,尽量还是和目标做朋友吧。
总之,现在就先加战斗类的属性点,等搬离贫民窟,去到和平的环境,再转为加魅力。
想完,尤菲再一次复盘了今天的事情。
首先,发现了新的气运之子JOJO,成功与其结识,并拿到了新手礼包,最后还拿到了一百英镑的巨款。
唯一的损失就是救狗时被吓了一大跳。
不过她没有JOJO更详细的信息,后续能不能有进展得看运气了。
另外,还发现了气运光环的不同颜色。具体含义需要后面去调查。
最后,属性方面的。速度增加了一点,并做了未来加点的规划。
总的来说,一切都在往好的方向发展。
想着想着,尤菲已经来到了菜市场。
她逛了一圈,买了今天午饭和晚饭的食材。
准备离开的时候,尤菲看见小摊上正摆着橙子。
黄澄澄的,个大饱满,看着就很新鲜。
尤菲停下脚步,奢侈地买了三个。