前世《纪念碑谷》上线的时候,虽然没签什么独占协议。
但确实是最早只上线了iOS平台那边,而对Google Play那边好像遗忘了一般。
一直到iOS端上线了大半年,才在Google Play那边上线。
至于为什么这样,倒也容易理解,大概是原创团队时间有限,最开始只做了iOS端的开发。
毕竟较真讲iOS端开发和android方面的开发那完全是两码事。
有的人只善于iOS开发,对android开发一窍不通。
而这种上线策略也没有影响前世《纪念碑谷》最终获得数千万美元的收益。
也就是说前世《纪念碑谷》虽然主观上没有选择iOS平台独占。
但因为各种客观情况,跟选择了iOS平台独占也没太大区别。
从这种情况来看,仅仅只是平台独占似乎也没什么,并不会影响《纪念碑谷》的全周期收入。
关键在于多久的独占期?
以及萍果方面愿意开出怎样的条件?
林枫还是决定先听听约翰·麦克斯韦的条件再说。
林枫反问道:“选择平台独占的话,我可以得到些什么呢?”
约翰·麦克斯韦似乎早就预料到林枫会有这样的反应,他以一种循循善诱的语气说道:
“我知道,你可能对我刚才那个提议有些顾虑。
毕竟以《纪念碑谷》这么优秀的设计,再加上你本人已经在全球范围内有了很高的市场号召力,将《纪念碑谷》限制在单一平台上看起来会削减一些潜在的用户群体,影响你的整体收入水平。
但我相信,我们可以为你提供一些令人心动的条件,让你选择萍果平台独占这个决定变得更有吸引力。”
林枫没有急着回应,而是示意对方继续说下去。他想看看,萍果方面究竟准备拿出怎样的筹码来说服自己。
“首先,”麦克斯韦的语气变得更为正式,仿佛接下来要说的内容才是重点,“如果你同意让《纪念碑谷》系列作成为iOS独占作品,我们可以为你提供高达85%的平台分成。
这意味着你从每一笔用户购买中获得的收益将大大超过普通开发者在App Store上的收益。”