偶尔有个别难啃的骨头,也会迅速被负责游弋的圣者们解决。
第一场攻城战持续一小时不到,顺利落幕,死亡人数零,受伤更是不存在,只要不死血量都拉的回来,哪来的伤残。
战前工作也做的很到位,特别是被鹰族和异族狠狠威胁一波后,大家都知道了,种族间的战争,都是不死不休。
何况还组织了专门的屠宰队,负责清理俘虏和解决原住民,能杀的尽量都杀了,实在要往外逃了的,也没办法,花费精力去追太费时间,也不安全。
毕竟九十万预备部队的作用是守城和重建,等级虽然都是69级,但逃跑的人里,不乏一些三转职业者,追击很可能偷鸡不成蚀把米。
把城一占,攻下一整片区域,让它们自生自灭一段时间,再派精锐小队慢慢搜寻排查,要省事的多。
毕竟,一旦离开厨师,哪怕是三转也很难独自生存下来,吃生肉生食就为污染,比死还惨。
有了第一次胜利,接下来的攻城更简单,部队重新编排,兵分三路,同时进攻。战果也差不多,更节省时间。
至于最难解决的资源补给问题,更简单。将神像的权柄分享暂时更改为掠夺,消耗的还没有抢的多。
别看系数只有4%,但架不住基数大。
何况被俘虏的,也会先尽量收缴后再杀。
还有像那些大型仓库里的东西,都是没法被带走的,占领后直接归侵略者所有。
以战养战,越打越富。
加上有琥珀陶罐这个套路在,身上有好装备的那些尸体,都会被刻意留下来,全部扒下。
熊启足足观察了半个月,彻底放下心来。
也不知是哪位人才干的好事,把甲昆族给搬上了餐桌。
是的,真就搬上了餐桌,红烧的,卤的,闷的,涮火锅,撒玩样都有,然后甲昆养殖场就出现了。
就很无语。
他也尝过,别说,味道很鲜美。
论坛上还有美食家整了个帖子,说跟书上记载的穿山甲一个味道,还能壮阳。
众所周知,一个东西但凡跟壮阳扯上点关系,一般都没什么好下场。