他用推演找寻了好几次‘最近的鹰族’,结果都没有变化,还是厌云界那孤零零的十九号鹰,进不了,退不走,很尴尬的在那里等着。

他没有动这些鹰,如果能这样保持现状最好,杀了反倒目的性太强,让鹰族警觉。

就这样平平安安的过了大半年,第六页序列终于升满,小型奖励点双权柄+16,中型奖励点,尚武+3,法力150。

兵贵神速I:你麾下的部队包括战争器械,在非领地区域作战时,移动速度增加10%。

侵略如火I:你麾下的部队包括战争器械,在攻城战时,有概率触发火攻(权柄),对结界与建筑造成30%额外伤害。

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这两个大型奖励特性点,有点屌,但也仅限于用远古符文强化,过分投入有点不值。

但是,技能奖励就有点变态了。

文化入侵Lv1: 锁定目标族群,消耗法力持续对其进行文化输出,有概率对其施加离间(权柄)效果。基础法力消耗:10/S。当前锁定目标0/1。

穷兵黩武Lv1:消耗大量金钱,不断强化你的部队,为其施加神武(效果),使其获得额外属性,持续时间受权柄影响。消耗:10:1:1(金钱:人数:攻、法强)

文化入侵的施法目标竟然是面对整个族群,属实有点超模,妥妥的不战而屈人之兵。

穷兵黩武有点不好说,打仗肯定划不来,若是能用来转职,那就是神技,100个金币买10点属性,转职后就是永久属性。哪怕会压缩,也绝对不亏。

不过100金币数量可不少,想真正看到质变,起码要投入上千金币。传说级属性果实啃满都要不了一千金币来着。

思来想去,他还是选择了文化入侵,消耗少,没事就可以挂着。虽然现在等级满了,还有多的4个技能点多的,他却不想急着加。

人族这边,别说圣者,好多士兵将领,都才刚转职,序列都没升多少。这技能又没法作用到二转前,暂时确实用不着。

最主要是这个技能与一般技能不同,无法借鉴揣摩升级效果,和所需资源,投资错了就是一块重置石板。

连续奔波那么久,也是该回家休息调整几天了。可临近地府还有两个世界时,眼前的一幕却让他毛骨悚然。

原本应该存在的二级传送门BOSS,消失了!