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二是,浮雕法对个人技术和技艺方面的要求极高。
由于在多纹炼制过程中,有很多精密细致的操作,所以不仅对个人身体状态有一定要求。
而且也需要极为高超和精湛的技艺要求,包括又不仅限于与炼丹,微雕,神炼,等等方面。
总之,要求极高。
虽说这种严苛要求,能在一定程度上锻炼李玉的各类技艺,也有一定的增进效益。
但却并非一定是好事,也是有着各种限制和弊端。
其它的不说,单就其技术复杂性而言,以李玉如今的实力,还无法完全把握。
费时费力不说,一天也炼不了几枚,收获甚微,若强行为之,不仅无益,反而有害。
所以,少量为之可以,但大量炼制,则暂时没有必要,也无需操之过急。
也完全可以等到李玉的修为和实力真正提升起来,再回过头来,则必然事半功倍,更具效率。
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三是,性价比低。
这也是多纹灵丹炼制的一个通病,那就是花费时间和精力多,成本也居高不下。
可与之相反,多纹灵丹的价值和价格,并没有想象中的那般高,难有匹配的价值。
换句话说,那就是性价比低,收益不佳。
如此一来,自然也就很少有人研究和炼制了,更别说大量炼制,少有人问津。
就像李玉发明的这个浮雕法,也同样如此,有着花费巨大,收益不多,也就是性价比低的问题。
别的不说,单是对各种灵丹的消耗,就极为恐怖。
哪怕是不考虑失败率,按百分百成功的情况来计算。
多纹灵丹一般是几纹换一丹,或者说几丹换一丹。
至于被挖灵纹的丹药,也就只能最多以上品丹药来算,除非再费工费料回炉重炼,否则价值一定会大减。
总之,价值和效用方面根本不对等。
如果再算上失败率,那性价比就更低了。
而且灵纹的数量越多,性价比就越低,损失也就越发惨重。
总之,无论从哪个角度来讲,都不是很划的来。
甚至说一般人连尝试的机会和勇气都不会有。
也就李玉,可以几乎百分百的炼制灵丹,手中也基本不缺灵丹作为炼制材料所需。
否则,若是换上其它人,恐怕还真负担不起。
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