“我所说的方法很简单,只需在京城郊外开辟一块空地,分为左右两大块。”
“左右两边各划分上、中、下三条路,每条路上各设四座哨塔,内部放置机关暗弩,若有目标进入哨塔范围内,则会自动发起攻击。”
“在三条路径的终端,各自搭建一座堡垒,如若一方的堡垒被攻陷,则视为落败。”
“各大灵域分别派遣五名弟子,在划分的区域内搜集资源、制作装备,如若被其他灵域的选手击倒,则视为阵亡一次。”
“阵亡者需要回到己方堡垒处暂时修整,待到一定时间后方可再次进入赛场。”
“四大灵域以循环赛制进行比试,并根据最终的排名来决定灵脉的归属。”
“与此同时,在比试的周围区域搭建一圈观赛席,不论来自何处的观众皆可通过支付灵石购买票据的方法进场观赛,四方灵域在此地进行比试,亦需支付场地费用。”
“而这一部分收入,则全部归大殷所有。”
哗!!!
随着洛渊的话音落下,现场众人当场沸腾,神色间伴随着几分急促的呼吸,激动之情溢于言表。
能成为四域会谈的代表,无疑不是各大灵域宗门中的高层。
他们参加过太多类似于宗门大比、灵域大比之类的场合。
此时骤然听闻这么个新奇的赛制,一瞬间便窥探到了其中所蕴含的无穷可能性。
此方法不仅考验一个灵域的综合实力,更是对不同宗门之间默契程度的考量。
不同宗门之间所修技法各不相同,同一宗门不同弟子之间所习灵力亦有出入,
如果让他们互相配合,该是何等美妙新奇的场景。
再结合场地环境、资源分配等等诸多条件的影响,又能迸发出怎样的火花??
最重要的是,在大殷京城附近,修士的境界会因皇朝气运的存在受限,这种程度的交战比试,亦不会不会造成太大的伤亡。
此等方法,堪称绝妙!!!
图片寄存处~