然而!
让张戈更加不会想到的是,这里的十万丧尸,仅仅只是弃子,是负责吸引军部火力的先头部队。
丧尸主力,正在进攻安全区!
实战区域,只是双方互相抛出的练兵场所,互相勾引的一处贤棋。
丧尸丢出部分弃子来吸引火力,重兵进攻安全区;
军部拿这些丧尸练兵,训练炮营新兵的实弹打击精准度,训练老兵的生存和营救经验,训练友军的协调能力。
双方在互相利用,互相算计而已。
……
军部,作战室。
所有人面色凝重的盯着屏幕,在一枚枚照明弹打上天空之后,有人脸上出现了惊骇,甚至可以说压力山大。
几乎整个防区,在同一时刻都在被攻击!
与最近一个月的小打小闹不一样,丧尸不再试探性的冲击一两个防区,而是全面进攻!
长达二十多公里的战线,几乎到处是枪炮声!
除了一些大型湖泊无法通行,丧尸通过这段时间的小打小闹,已经试探出了安全区的大致范围,熟悉了周边地形,找到了上百条进攻路径!
更为不可思议的是:丧尸已经有了指挥者,对人类的火炮和机枪有了深刻的了解,做出了非常不可思议的举动。
进入交火区域几公里内,丧尸组成混合编队,以力量型丧尸为先锋,挡在前面,硬扛重机枪的扫射,其他丧尸跟在后面。
继续向前,进入军部一线火力区域,丧尸的站位,变得极为松散且有规律。
丧尸不再扎堆挤在一起,间隔三到五米一只丧尸,源源不断,前赴后继的爬行过来!
没有错,不是摇摇晃晃的走,也不是四肢着地的奔跑,而是爬!
一具具腐烂的躯体,如同战争片中的士兵,一点点的匍匐前行,向安全区的炮火靠近!
小主,
或许它们的动作,没有正规军那么专业,看上去不是用手脚用力爬,更像是用腰和身体往前蹭,更确切的说,像蛇一样,是往前蠕动的。
配合高度腐烂,并且被地上碎石或者弹片划伤,留下一地黑血,更显得恶心。
丧尸的前进不快,速度甚至还没有小学生爬得快。
但是它们锲而不舍,不知疲倦。
这些丧尸中没有高阶丧尸,连2级丧尸都少之又少,全部都是最低级的炮灰丧尸。
然而,它们的数量,多到让人绝望。
一时间,最前线防守的士兵,压力大增,哪哪儿都需要点杀,射击一刻都不能停。
战争强度变得太快了,与前几天练习枪法一样轻松,扣动扳机就能杀死的丧尸相比,想要击杀爬行丧尸,难度实在是太高了!
地上本来就有各式各样的掩体,例如鹿砦,拒马,加上其他丧尸死去的尸体,一些原本就有的建筑,此刻都成为了不利于射击的障碍物!
这就让防守的士兵头疼了,射击难度大幅度提升,精准度骤降。
而且爬行的丧尸在进攻中,比人类更具有优势,那就是不打头,它们就不会死,还没有疼痛感,只知道往前蠕动,一直爬到距离阵地很近,然后突然暴起。