但及时存在克制关系,通常也只能越一阶反杀。
▲关于灵根:
先天的资质。
共分五品,次凡上天玄,有九种,分三类。
一类,五行根。
金木水火土,是为修行基础,天生都有,特长影响前期,短板影响后期。
因为天劫会对天生属性和后天修炼进行双重考验,短板效应非常致命,如果有短板,不仅后期强度不够,渡劫也无缘。
以属性点来说明,普通人有20点属性点可以分配到五行根,天才有40点分配,经世之才有60点,甚至更多……那么就属于无短板,前期快、后期稳,可称天选之子。
-如果一个普通人的属性点全分配到了单一灵根,可以修炼前期吗?
-不行,因为六根不全,会短命,可能还没出生就暴毙。
-只有单一灵根达到高水准渡劫会怎样?
-有死无生。
第二类,衍生根。
风雷,不占用基础属性点的分配。
风雷火三根,在后期渡天罚劫时具备相当大的优势。
第三类,太极根。
一根两枝,互相缠绕。
一乾一、坤一阴一阳、一光一暗。
因为其自相矛盾的特性,从未有修士能在太极根的修行上达到惊人的高度,这是一条注定无有人踏足的路。
五行生克,阴阳调和。
修炼需感悟灵气,然后通过呼吸吐纳,将感悟到的灵气归入灵海,化为自身修为,灵气也可通过药物获得,也可通过药物提高感悟效率,但超过自身承受范围,就会过载,造成伤害。
天才修士的标准:在三十岁之前铸成金丹,维持体态之年轻,追赶寿元之大限。
▲关于血脉:
父辈、先祖遗传而来。
可以获得血脉的神秘力量,发挥常人不可发挥的能力。
▲关于兵魂:
轮回附带,兵器的天赋,完全可以后天铸成,但是会花费时间,付出更多的精力。
▲关于法阵:
全称【星法阵】,本书最重要的元素之一。
充分利用阴阳五行间的生克关系,沟通天地,勾勒法则,集合众人之力,可发挥出高于总和的威力。
修炼至结晶期,可解锁五星法阵,画地为盘、映射丹田,呈现平面的圆形。
盘内符文跳跃,星眼棋布,催动灵海之灵力灌入,斗转星移,可单一灵力成阵,可多种灵力融合而成,效果威力各不相同。
·主阵人,映射丹田成为星盘的人,负责阵法的宏观调控。
·助阵人,给法阵提供灵力的人。
法阵的威力可以达到参与总量的十倍(神泣法阵例外),配合好了可越级挑战,配合不好也可能直接失败。
玄级灵根可为法阵提升一星。
具灵期解锁七星法阵,化神期解锁九星法阵。
悟道期渡过小雷劫,可解锁立体星盘,在极小的空间内、聚集巨大能量,形成的灵核,威力超群。
▲关于超频/过载/超载:
一种超越自身灵力上限的技巧,即使用还没有归于灵海的力量,可通过服用临时性的丹药、邪术、或其他机缘来实现,一般会有损伤灵体的危险,男主有三千年的灵力未能归入灵海。
未完,待补全……