第五百二十三章 绞杀!

“我们是服务者!”

“这款游戏,我可以一分钱不赚,但是,我一定要服务好玩家群体!”

“绝对不能傲慢!”

“作为服务者,赵总、江总,我对你们没有其他的要求,我只希望你们能够尽自己最大的力量真诚地对待每一位玩家……”

“我们起步慢,我们先天不如【腾技科技】有着流量优势,所以,我们只能稳扎稳打,一步步走,一步步凝聚群体!”

“……”

【神庙逃亡】刚开始的建模是极为粗糙的。

这款游戏刚诞生之前,虽然是3D有着无与伦比的视觉体验,但画质很模糊,只要投屏到稍微大一点的屏幕里,它的画质就破败不堪,毫无美感。

毕竟是一款手机游戏。

但【神庙逃亡】的主创团队赵飞扬并没有放弃对【神庙逃亡】这款手机游戏的维护和更新。

赵飞扬甚至跟设计师一起,常驻在【神庙逃亡】的贴吧和玩家群中,不断地听取着玩家们对【神庙逃亡】总结出来的各种建议。

于是,过去的四个月时间,【神庙逃亡】大大小小的更新,接近15次……

从最初的粗糙3D画质开始慢慢细化、调整,然后再接入还算流畅的网络,实时更新排行榜,到地图切换,竞技新模式更新……

【神庙逃亡】盈利出来的钱,几乎全部都回馈到了这款小小的手机游戏里面……

等到【神庙逃亡】S1,全球总决赛之前,【神庙逃亡】的画质和内容,不但已经不输于【腾技科技】出品的那款【全民跑酷】,甚至在各方面的细节和玩法上,已经要强于【全民跑酷】了!

赵飞扬坐主办方的操控室里,目光看着《长城》这张地图切换出来……

他情绪最初是忐忑的,一只手几乎握着操控室椅子的把手,手心里都是汗。

但紧接着,当看到现场爆发出一阵更为强烈的惊喜声和尖叫声以后,他这种忐忑的情绪,这才稍微好一些!

难以想象!

这三十张地图,却花了他们接近一千万人民币!

平均一张三十万!

每一张地图,都是经过精心设计、反复雕琢和比对、甚至为了结合视觉艺术感,他们砸重金,邀请了国内知名的美院老师过来监督和设计。

【长城】这张地图,他们花的精力和时间成本尤为巨大,几个月时间,所有人几乎都放弃了新游戏的研发,都投入到这些地图的设计了!

他想要让全新的地图,让观众们感受到惊喜!

当如潮水般的欢呼声响起来得时候,他知道,他们应该成功了!

…………………………

相关部门对于游戏。

态度从来都是复杂的。

一方面来源于游戏在华夏的众多用户量,这些用户量间接地带动了一些周边产业,能产生的巨大经济综合利益,同时,游戏也是科技发展之中,绕不开的一个环节之一,曾经很多领导都尝试着打压过,但打压并不能让这个市场萎靡,反而越发得蓬勃发展,甚至是未来科技产业链重要的一份子之一……

但另一方面,游戏的存在却伴随着一条条负面新闻,家长们永远都站在游戏的对立面,过去的2010年,华夏相关部门已经收到几万条针对各种游戏的投诉和举报,一度成为了相关部门监管的“重点对象”……

这种复杂的社会现状,让上头一度很头痛。

“哇,来自华夏的邓孝琪率先穿过了【山海关】,山海关是华北与东北地区的咽喉要道,素有“两京锁钥无双地,万里长城第一关”之称……”

“后方来自日本的选手小泉佳美不甘示弱紧跟后面,漂亮,一个漂亮的滑铲,绕开了近道……以微弱的优势,再次超越了,邓孝琪选手,日本选手小泉佳美率先冲向了居庸关居庸关是著名的八达岭长城的重要关口,位于燕京市CP区境内,旧称军都关,为古代BJ西北的重要屏障……”

“……”