随着浮屠组织成员的尸体,宛如烈日下的雪糕一样融化,一个熟悉又简陋的面板出映入卢浩眼帘。
他看了一眼地上尸体融化的数量,只融化了一个,也就代表着这算做他第1次献祭。
献祭所需的尸体数量,会随着次数越来越多,从第1次的一个变成3,6逐次翻倍。
当然回报是平等的,献祭的尸体数量越高,献祭的尸体质量越好,收益就会越高。
这实际上并不是卢浩真正意义上的第1次献祭,他之前就有一次献祭了六具尸体,如此看来,上一次献祭并没有被算作他的头上。
卢浩看向三个选择加上天赋所额外带来的选择,一共4个,分别是之前就有的诅咒装备,属性,诅咒技能,以及额外新多出来的一条诅咒。
尽管映入眼帘的画面和之前一样,但却带给了他完全不同的感觉,尤其是属性那一栏,他能感受到后面酝酿着充满着杀戮的暴虐之力。
如果选择属性确实会获得属性,但也会被影响,当然对于目前的他来说不会对他产生影响。
可如果换做之前他,会受到影响,可能逐渐变得充满杀戮和暴虐,最终丧失自己的理智。
难怪当时冥冥之中的天赋告诉自己,要选诅咒技能而不是属性,看来还有这么一层原因。
卢浩选择诅咒技能,紧接着面板上多出了一个新的诅咒技能,不过可能是因为献祭最低档奖励的原因,技能弱的一比诅咒也弱的一逼。
但他也不在意,反正他要的只是完美掌握的诅咒技能,对强度没有要求,随后开启下一次献祭。
随着又一个浮屠组织成员的尸体融化,在卢浩面前又浮现出4个选项,他愣了一下,怎么又只献祭了一个?
他快速选择诅咒技能,随后再次献祭,果然这一次又是只献祭了一个尸体。
他意识到不是献祭的判定有问题,而是问题出在自己的身上,屠杀光地下基地的263人以后,他便解除了模仿。
因此可以排除并非是自己模仿误导了献祭,毕竟如果真的误导,就凭残杀刺痛他们所需要的献祭数量,这一个基地的人都不够献祭一次。