第213章 普通玩家的视角

“简单来说,与力量相关的方面都可能经过一次判定,判定哪些方面看技能需求,一般只有全方位判定合格,才认定为判定通过。比较奇异一点的,比如说,检核角色的肌肉密度。与之相应的是直接的属性判定,判定力量属性的数值是否达标。”

蔚明佩服道:“看来还是你专业……你应该属于头部的那一批玩家吧?”

蔚渺语气诚恳:“不算吧,比我厉害的玩家有很多。”

蔚明对她游戏水平的了解正如对假面舞会的一知半解,因此没有多问。

经过半小时的驾驶,他们终于抵达蔚槿的公寓。一路上,蔚明和蔚渺交流了对当前游戏的一些看法,以及平日里听来的趣闻。

蔚渺跟着蔚槿进入公寓,将背包丢进客房后快速下楼。

他们将通过四通八达的地铁前往美食街解决午饭。

地铁上,蔚渺看手机,蔚槿和蔚明则戴上AR眼镜。

日常中,智能手机因为其高度的可靠性、完备的应用体系、便携性和低成本而未被AR设备完全淘汰。

彭格因的AR眼睛外表看起来与时尚墨镜无异,硬件方面的突破使它轻薄而小巧,却能独立集成与智能手机相当的应用,而不仅是放大手机、电脑屏幕,可以作为单独的智能设备使用,通过配套的感应指环用手势操控,但如果在静默的公共场所,输入文字的方便性不如手机。

如果是植有单向侵入式脑机接口的人群,他们可以使用更高端的AR,通过意念下达各种指令。他们才是AR的完美适配群体。

但不仅是联邦,全世界对于侵入式脑机接口都持谨慎态度。虽然它能真正实现人与万物互联,但潜在的安全风险无法忽视。

就算有人愿意尝试,绝大多数使用的是单向侵入式脑机接口,仅实现大脑解码到外设控制的单向信息传递,而非双向脑机接口,能通过电刺激向大脑传输信号,后者凭借中继器,甚至能完全抛弃外设来获取质量相当于AR眼镜的外部信息。

蔚渺在生存质量与安全中当然选择了后者。