第855章 志趣各不同

并且在刘川的建议下,在海外地区也取得了不俗的销量,游戏总销量达到了30多万,取得了一个开门红。

但是游戏的第二作,虽然发售在了SFC平台,画面提高了很多,并且因为有了更加充裕的制作时间,游戏的素质也更好了。

游戏也不负众望,在霓虹国销量超过了25万份,创造了新高。

但是在海外地区,因为和完全‘漫无目的、自由探索’初代相比,二代游戏特意强化了故事主线,更加贴近JRPG。

所人海外玩家对这一作并不怎么感冒,游戏销量就有些不尽如意了。

此消彼长之下,让二代的游戏总销量提高并不明显,并没有达到Crea-Tech公司的预期,反而造成了大量的库存卡带,让Crea-Tech公司损失惨重。

而到了今年发售的第三作,为了重振旗鼓,Crea-Tech公司又推出了修复了BUG,更加完善《重装机兵》1代重置版。

但是在次世代3D游戏大潮之下,《重装机兵》已经失去了先机,再次遭遇了滑铁卢。

两个多月时间,不仅在霓虹国的游戏销量还没突破15万,在海外地区更是变得无人问津起来。

海外市场到处都上演着《功夫熊猫》大战《梦精灵》、《卡比全明星赛车》VS《烈火战车》、《魂斗罗:异星》内斗《恶龙全明星大乱斗》这样的3D魔幻大戏。

SFC上的重置版《重装机兵》,可是毫不起眼。

这让准备了大量卡带的Crea-Tech公司又损失了一大步现金。

任天堂可是只管生产卡带,不断Crea-Tech公司能不能卖出游戏。

一想到自己从创立Crea-Tech公司后的踌躇满志,立志打造另外一个《勇者斗恶龙》,经历了最初的成功后,不仅没有进步,反而兜兜转转又回到了原点,甚至游戏销量反而更差了。

宫冈宽就有些心灰意冷起来。

看着三个好友高谈阔论的谈论着游戏,宫冈宽默默喝下了一口酒后,突然说道:“各位,我准备退出游戏圈了!”

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“纳尼?!”听着好友的决定,堀井雄二顿时一愣:“宫冈,你在说什么?退出游戏圈?你想要去做什么?”

中村光一也疑惑的看着宫冈宽,只有刘川并没有感到惊讶,毕竟前世在1995年推出《重装机兵R》之后,游戏可是直到2003年才推出了续作,并且到了2010年,才推出了正统续作《重装机兵3》。