无数像松本竹二郎一样的老玩家,都沉浸在了《幻想传说》带来的惊喜中,纷纷享受着游戏。
而那些并没有玩过《勇者传说》的新玩家,同样也享受着游戏。
刚刚排在松本竹二郎前面的高野健二,此时也正和自己的三个好友一起享受着《幻想传说》。
因为几人都是刚刚升入高一的学生,可没有能力单独购买昂贵的GP主机和游戏,所以从小就是邻居和好友的四人,为了玩到次时代游戏,一起攒钱、凑在一起买了一台GP主机,一起凑钱买最想玩的游戏。
游戏机放在高野家里,每到放学休假时间都会一起享受。
此时四人同样被游戏的片头动画所震撼,而进入游戏后,看着游戏绚丽的画面,看着五头身的游戏人物,更是充满了兴奋。
虽然不是3D人物,但角色五头身的设计,依然让四人惊叹不已。
这可比SFC主机上经典的二头身比例精致多了,人物的细节更加丰富了。
这也是这一世《幻想传说》和前世《幻想传说》的最大区别之一。
除了直接使用了PS版才有的精美OP动画,因为没有SFC平台的历史包袱,所以游戏在设计上,狼组也直接放弃了SFC经典的2头身设计,改为使用更加帅气成熟的五头身设计,让人物的细节更丰富了。
而随着游戏的进行,高野四人发现游戏的细节不仅仅局限于人物,武器图标、防具图标、道具图标、食材图标等所有的小细节,狼组都进行了精心的绘制。
和其他游戏习惯使用通用图标代替不同,在《幻想传说》中,所有的武器、道具都有自己的专属图标。
即使不看名称,仅仅通过图标的图案,玩家也能轻松分辨出来是什么。
虽然这对游戏整体没有什么影响,但是对于玩家来说,却是方便了许多。
高野健二握着手柄,不断控制着角色进行探索,其余三个小伙伴也认真的沉浸在剧情之中。
随着故事的推进,随着第一个队友切斯塔的加入,随着游戏关于队伍和战斗的教学,其中一个小伙伴更是欣喜的拿起了2P手柄。
这一次《幻想传说》不仅仅增加了队友系统,而且这个队友系统除了可以设计攻击指令、委托电脑控制,竟然还能让另外一个玩家直接控制!
对四人来说,这着实是一个惊喜。
而随着游戏第一次进入战斗画面,操作着角色跑动、挥砍、跳跃、释放技能...感受着如同格斗、动作游戏一般优秀的操作手感,高野健二和好友们顿时兴奋的叫了起来。