听着山崎望公布的GP主机329美元的售价。
任天堂的荒川实面无表情,世嘉的汤姆·卡林斯基眉头紧皱,索尼的史蒂夫·雷斯脸上充满了笑意。
虽然PS主机仅仅比GP主机便宜30美金,但299和329在宣传上可是完全不同的,这次索尼绝对能占领先机。
不过正当史蒂夫·雷斯有些窃喜之时,山崎望继续说道:“这个价格恶龙已经尽力了,毕竟GP主机的性能更好,不过为了让玩家获得最大的优惠...”
所有人都伸长了脖子,史蒂夫·雷斯脸色也微微皱起眉头,看着山崎望脸上淡定的笑容,他突然感觉有些不对劲了:会有什么优惠呢......
“恶龙将承诺在未来一年内,将向所有购买GP主机的玩家,赠送一张价值40美金的游戏代金券!”
“凭借代金券,玩家可以无门槛购买任何恶龙第一方游戏!”
40美金代金券,无门槛购买恶龙第一方任何游戏?
329-40?289?!
这不比PS主机价格还要低10美元吗?
听着山崎望的话,台下原本还有些稀疏的欢呼声,顿时变得热烈起来。
这种突然降价优惠的惊喜...幸福来的太突然了...
一款游戏大概49美元左右,有了40元的优惠券,仅仅再添上几块钱,就可以换一个游戏了...
几乎相当于买一送一,太划算了!
毕竟没人会只买游戏机,不买游戏!
看着玩家兴奋的样子,山崎望的笑意更浓了。
这可是恶龙特别为索尼制作的价格策略。
恶龙虽然在硬件成本控制上,比不上索尼,但是在游戏上,10个索尼也比不上1个恶龙。
恶龙完全可以通过软件来弥补硬件的不足,面对索尼的低价策略,恶龙给出的方案就是赠送游戏!
329的主机售价,减去40元优惠券后,看似主机只有289元。
但实际并不是这样计算的。
和GP主机直接卖289是不同,在这个销售方案下,GP主机售价依然是329,这个价格足以让恶龙保持一定的利润。
而40元的优惠券,完全是用第一方游戏来进行补贴。
和主机硬件成本不能下降不同,游戏卖的越多,成本越低,边际成本几乎为零,只有不到一美金的光盘成本而已,而玩家额外支付的9美元就能完美覆盖光盘成本。
并且因为优惠券的存在,恶龙游戏的整体销量也还有会增加,无形的增加了恶龙游戏影响力,恶龙并不吃亏,
更重要的是,这个模式索尼完全模仿不来!
索尼的第一方游戏和恶龙第一方游戏完全不是一个级别。
不仅仅是索尼,世嘉也不行,也许只有任天堂可以和恶龙在第一方游戏一争高下。
但因为N64卡带的设计,任天堂可不敢这样送优惠券,比起光盘不足一美金的生产成本,大容量卡带的成本可是高多了,至少要十几美金,甚至20美金,任天堂可送不起。
玩家们不断欢呼着,以更低的价钱购买到更强的主机,谁不开心呢?
任天堂不开心!世嘉不开心!索尼也不开心!
史蒂夫·雷斯此时听着山崎望的优惠券计划,眉头紧皱,此时他已经完全明白了恶龙的意图。
可恶,还是被恶龙摆了一道!