在这个环境里徒步四五个小时,那可不是说着玩的。

席云看着科技树当前序列,沉吟了一会,往后加了三个任务。

【当前研习序列:石屋(1小时18分钟)—矿洞加固装置(2小时)—鱼苗养殖(2小时)—简易环境勘察眼镜(6小时)】

这三个技术她不急着用,但是分别对应矿脉改造、动物改造和环境改造分支,是三个主干分支上用时最少的技术,最方便刷影响力——每个主干分支首次点亮都有10个影响力的奖励。

席云希望多攒点影响力,如果可以的话提前攒够升到4级的份,这样她的个人状态可以刷新两次,四舍五入就是多了两条命,保障大点。

安排好科技树,她站起身,在基地里找了个顺眼的地方,用安农农具挖了个洞,把半年后的希望(杰里费斯树的种子)种了

接下来的时间,她开始为这场光是路途都要几小时的外出做准备。

首先是水,免得外头找不到水源。

为此席云整了一口粗糙的大缸,装满水,丢仓库里。

然后是污染过滤器。

和简易污染过滤器不同,污染过滤器耐久长达1周,每小时还可以恢复1%的SAN值。

做一个污染过滤器需要三个简易污染过滤器和20个改造力积分,而一个简易过滤器又需要10个改造力积分,合起来就是50个积分,刷精良品成本太高了,席云选择不刷,只做了六个普通品质的过滤器备用。

之后是制氧器。

和污染过滤器差不多,制氧器比起简易制氧器,耐久延长至1周,每小时可以恢复0.5%的精神力,做一个制氧器需要三个简易制氧器和20个积分。

席云也做了六个备用。

再之后是一次性制暖片,免得宇航服出问题把她冻死在外头。

一个制暖片可以制暖10小时,需要3个水纹石、5个纳米碳材料和10个铝合金,水纹石她可以解决,后两者的话,从瞬间运输装置拆下来的材料够做15个,不过这东西贵,她觉得不需要准备那么多,就只做了5个。

期间积分不够,她还又肝了好一会滤绵岩,之后又为了刷影响力,多做了60个水纹石。

一套下来,她仓库35个格子塞满了18个,影响力达到381,够她升到三级还多81,可兑换的改造力多了近三千,万物皆可合成的技能熟练度也上升到了106。

唯一下降的是滤绵岩的储量,只剩一半。

席云打算等找到粮食后,回来的路上顺便找找其它矿脉。

这一切整完,石屋早就研习完成了,席云把基地升到了4级,解除了建筑限制,选择建造石屋。

施工地点上浮现出仅席云可见的红字提示:

【石屋建造中,剩余时间6:00:00】

不错。

刚好给她当个闹钟。

等她醒了天怎么也该亮了,到时候就出发。

席云瘫在地上,精疲力竭地想着,合上了沉重的眼皮。

石屋做好的时候,席云迷瞪地睁了下眼睛,瞥了眼身边黑黢黢的新建筑,换了个姿势靠在墙面上,又睡着了。

她以为自己在做梦。

一直到制暖片濒临失效,温度下降,她被冻醒,这才发现不是梦。

天,没有亮。

从席云醒来至今,已经过去了十多个小时。

如果她不是在极点,那么很可能,地球的自转或者与太阳的相对位置出了问题。

*

自适应地图外形是一张羊皮卷,跟染了墨汁一样整一面漆黑,唯有中间偏左的地方,零零散散地闪着几个大小不一的小亮点,仿佛不小心溅上的小火星。