由于这是凌度的本体,也是凌度的原生世界,所以根本不用接收记忆,不用融合背景,直接接着上次离开的时候开干就完了。
以这个世界的时间流速和凌度在中转站停留时间来计算,中转站时间一共过了30天,相当于这个世界停滞了20年。
这20年整个世界都处在完全静止的状态,解除停滞之后,也没有出现这些普通人瞬间老了20岁的情况,就好像你玩游戏中途有事,把游戏暂停了,回来之后游戏角色依旧处在原地一样。
不然一下子增加20年,好多人的剩余阳寿估计都没20年,这又要死一批人。
凌度挠挠头,突然就懂了主脑AI在竞技者离开的时候把原生世界直接暂停的意义。
竞技者不可能在每个中转站停留时间都回原生世界吧,并且由于时间流速问题,中转站的几天,可能相当于原生世界的几年甚至几十年。
如果世界不暂停的话,竞技者第一次回来可能是报仇,第二次回来就是参加自己长辈的葬礼,第三次回来就是参加自己同辈的葬礼,第四次回来就是参加自己子辈的葬礼,第五次回来就是参加自己孙辈的葬礼。
你的时间可能和中转站同步了,但是在你原生世界的亲戚朋友看来,你一走就是几十年。
等到你的小辈都变成老人了,你却仍旧年轻,这是多么残忍的一件事情。
所以竞技者一走,原生世界的世界线就暂停,原生世界的亲戚朋友根本不会意识到你走了,在你完成副本世界的任务,在中转站采购礼物回到原生世界的时候,在亲戚朋友的记忆中,你一直都在陪伴他们。
这算是主脑AI难得的温柔了吧。
当然,主要是为了节省时空能量,这只不过是附带价值罢了。
想通了之后,凌度心里的戾气就没那么多了,虽然知道这是个烂摊子,也不能不管。
谁叫自己对这片土地爱得深沉呢。
防御阵隔绝了外面的动静,但是凌度那几个徒弟又叽叽喳喳地申请进入民宿了。
凌度打开权限让几人进来,在几人的认知中,她们刚刚离开几个小时,现在又来叨扰师父了。