而且,每只大怪物平均能给他们提供五千点经验,
这是一个很有效的方法。
“我……我有足够的经验晋升了。”她很快喃喃自语道,
看起来有点晕乎乎的。
兴奋之情太过强烈。
“很好。”我说,然后转向卡拉科。
“护送她去找佐拉斯特,确保她马上晋升。”我说。
“然后护送她回来,不要让任何人拦住你们。”
也许有点太过小心,
但小心总没错。
她把匕首递给我,然后离开了。
这次,我选了一个老人来晋升,把匕首递给了他。
“谢……谢谢您,老板。”他喘着气说,
很激动。
其他人留在后面,他跟在我后面。
“现在,在杀怪物的时候,我需要你告诉我关于铁匠话的相关东西。”我命令他。
他对这个要求感到惊讶,但马上开始解释。
“锻造这一神圣技艺有两个方面,老板……”他开始了,
然后对铁匠技艺进行了非常冗长的解释。
我听着,没有打断他,
即使他的解释变得荒谬和自相矛盾。
我只是依靠我的记忆属性,
把他的解释记在心里。
当他积累到足够的经验晋升后,
我又对其他人重复了同样的过程。
结果发现三个老人中有两个是木匠,
而八个年轻女子都是铁匠,
这是一个很有趣的组合,
但也足够可行。
这已经让我想到了如何在他们之间分配工作。
有了这个决定,
我就把注意力集中在从他们那里学到的东西上。
显然,
所有工匠在第一次晋升时都会获得两个技能,
这已经足够普遍了。
一个技能让他们能够使用主要的生产工具——铁匠是锤子,
木匠是雕刻刀——另一个技能让他们能够把生命力注入他们加工的材料中。
同样,锻造分两个阶段,一个是普通的材料塑形——无论是锻造还是雕刻——另一个是把生命力注入材料中。
不幸的是,
他们的工作并没有关于合金或高级技术的信息,
这使得他们和普通战士一样单一。
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这些信息都是保密的,
这也解释了锻造公会的存在——它们和冒险公会不同——是管理这些信息的组织。
当然,他们中没有人见过锻造公会,
因为那些存在太高高在上了,
不会屈尊来到一个荒凉的边境社区。
显然,可以从地牢中获得一些计划和蓝图,
让工匠能够以无与伦比的专业技能制造出特定的物品,
但如果他们说的是真的,
这些东西的稀有程度甚至超过了属性石。
这意味着,锻造公会在商业中占据着非常关键的地位。
虽然我希望类似的公会能继续“高高在上”,
但我有一种感觉,
随着地牢的突然大量出现,
这种情况很快就会改变,
带来一系列新的麻烦。
我只希望他们能在一两周内不要出现,
给我时间安定下来。
有趣的是,
他们囤积信息的倾向结果导致每个人都用银作为货币。
显然,在这个世界里,银非常容易被注入生命力,
并且几乎可以和任何一种金属成功配对,
制造出超自然强大的武器。
产品的最终质量仍然极大地取决于其他金属的数量和质量,
但有这样一个捷径还是不错的。
最坏的情况是,
我可以让他们用更多的银来弥补知识的不足。
任何能用钱解决的问题都不是真正的问题……尤其是因为我对我的小锻造坊有更大的计划,尤其是在开始的时候,而不仅仅是赚钱。
不,我对他们有更有趣的计划……