使用完大晴天之后能将场地上天气变为大晴天,持续五个回合,大晴天可以让火系技能造成一点五倍的伤害,水系技能则是只能造成零点五倍的伤害。
沐月使用飞雷神离开了木叶营地去到一个无人之地测试技能。
“火遁·豪火球之术!”
沐月先是在喉咙处凝聚查克拉吐出大量火焰。
熊熊燃烧的烈焰组成了一个巨大火球砸向沐月前方地面,砸出了一个黑焦坑洞。
“大晴天!”
紧接着沐月在手掌上凝聚查克拉,一个十分耀眼的光球在沐月手掌上逐渐产生,在沐月将光球抛至天上之时沐月周围五十米的地方瞬间阳光变得强烈起来。
在使用完大晴天之后沐月能明显感觉到周围燥热了起来,他再度在喉咙处凝聚查克拉,精准的凝聚了与上一次豪火球一模一样的查克拉再度吐出巨大火球。
轰!!
巨大火球砸到了地上,炸出了一个比刚刚坑洞更大一些的焦黑坑洞。
紧接着沐月使用瞬身术移动出了大晴天的范围,发现那片区域没有因为他的离开而改变,依然保持着大晴天的状态。
“水龙弹之术!”
沐月在大晴天之外结印使用水遁,大量水流在沐月周身环绕最终形成一条水龙连续撞断诸多树木。
当沐月进入大晴天范围之内后再使用水遁,在还没用出来的时候沐月就能感受到同样是使用水遁,在大晴天范围内他需要使用更多的查克拉才能保证水遁的威力。
“忍术的基础效果倒是与游戏技能效果差不多,不过效果不像游戏技能定的那么死。”水火忍术各自测试了一次之后沐月得出结论。
游戏之中无论是多少级或者什么宝可梦来使用大晴天,大晴天的最终效果都不会变,还是火系一点五水系零点五,就算是固拉多来了一样。
但现实忍术肯定不会像游戏那么死板去定死,不然修炼都没有意义了。
忍界本土化成为忍术的大晴天效果会根据忍术熟练度以及使用查克拉的多寡来决定效果。
熟练度越高使用的查克拉越多,那么大晴天笼罩的范围就越大,对火遁增幅效果越强,对水遁削弱效果越强。
沐月尝试着走远了一些使用更多查克拉来释放大晴天,对比之后发现查克拉消耗与火遁威力提升的比例不如炎之呼吸查克拉模式。
“如果是单对单战斗,敌人不是水遁忍者的情况下直接使用炎之呼吸增强火遁是最优选择,敌人是水遁忍者的情况下使用大晴天会好一些。”沐月计算了一下两者的性价比。
总体来说炎之呼吸查克拉模式更加通用一些能应对各种情况,但大晴天针对性强。
不过小孩子才做选择题,大人选择全都要,这两个完全不冲突,沐月可以先用大晴天再进入炎之呼吸查克拉模式然后使用火遁。
当然,目前正常情况下沐月是不会这样做的,因为真的很消耗查克拉,无论是大晴天还是炎之呼吸查克拉模式都是烧查克拉大户。
刚刚沐月消耗了四万点查克拉也只用出了笼罩两百米范围的大晴天,而且只维持了五分钟。
“不过这个技能在现在抽出来真是太适宜了。”沐月很快就想到这个技能更合适用在战争上。
如果只有一个忍者能吃到加成那么浪费那么多查克拉有些不值,如果一百个火遁忍者全部吃到大晴天加成,所有人加在一起的提升能爆杀炎之呼吸查克拉模式。
沐月只能说太巧了,刚好还是雾隐战场,敌人大部分都是使用水遁忍术。
他要是在战场上来一个大晴天笼罩战场,恐怕能让势均力敌的局势变成一边倒。
沐月再次认识到S级抽取卷轴的含金量,真就没有垃圾技能。
要是把大晴天效果传出去,雾隐村很可能会发疯一样的派遣忍者追杀他,木叶则是可能专门为他组建一个火遁忍者部队,毕竟这可是直接上群体buff。
(本章完)