以人为棋!
诸葛一并非不知道军争的棋路,既然来此,就不可能不知道其中比较特殊的这些。
圣院也不可能让这些棋手从进入关口之后再次学习,哪怕封锁了一些人之代言人之类的信息,但对于最基础的军争之法并没有隐瞒。
然而,哪怕眼见都未必为实,唯有真正地参与其中,棋手才能知道这和正常对弈的巨大区别。
这些战士,诸葛一甚至可以通过棋魂力从他们身上感应到血肉之力。
这种力量,是棋卫所根本不能拥有的,也是这种力量让他们成为超越棋卫,最优秀的人之气载体。
在军争中,棋手牵引的棋灵是档次最低的存在,因为没有载体的棋灵,在军煞之力的干扰下,所能发挥出的能力十不存一。
除非是圣之力作为载体强行牵引,但这已经超越了军争本身。
无论是朝争、世争还是军争,本质都在圣争之下,这里的圣争自然不是棋局中的思想圣争,而是圣之力的交锋。
就如之前亚凯查威和嬴之间的一战,朝争只不过是两人圣争的一个外在体现。
圣之力超越了天弈规则本身,两者就是在对轰自己的圣道理解。
可棋圣终究是少数,纵然是圣人,在阵营对撞之时,也必须借助外力,那么其下的人族棋手就更加了。
在无法改变规则的前提下,无论是人族棋手还是神魔代言人,必须遵循规则。
进入对弈之后,无极尘就自然而然地和诸葛一拉开了整个弈界的距离。
两者原本在对面对的,因为军争对弈的开始,两人的距离就变得间隔了一个世界。
此时在弈界之中,无极尘的黑子一方,快速落子,其气势之凶,压根不是一个国士高阶可以展现的。
仅仅两个回合,诸葛一就发现,这无极尘就利用小半个军营的士兵为载体基础,配合自身棋魂力、人之气,形成了两支完全看不清人数的铁骑。
军争双方,是有本营的存在。
不同于王朝,君即天下,军争之中,哪怕主帅依旧,但绝大多数情况下,一旦本阵军旗被夺,也就意味着全盘皆输。
甚至,一旦军旗被夺,那么棋盘中的所有神魔灵或者人族棋卫、战士都会成为胜利者的俘虏。
特别是那些喜欢以身入局的棋手,本身都可能被俘。
这一点上,项家就是极其优秀的,项家有一个很刚烈的特性,那就是宁死不俘。