超凡素材...啧啧...不要小瞧生灵的智慧,超凡素材绝对是很多的。
同样的,也不要小瞧超凡的本事,这样的素材可能是带诅咒的,当一具超凡成为素材时,这样的诅咒可能根本不需要接触,仅仅只需要看到,甚至想到就会被诅咒。
比如在实验当中,超凡遭受到了锤击,超凡不是很痛,但不代表锤在别人身上就不痛了。
当诅咒应验,凡锤击的家伙都将遭受重锤,这是以一己之力诅咒全部,渺小的诅咒,就算有谁使用了锤击,承受的伤害也很小,但会持续加深,且一直存在,这可以说也是另类的超凡了,带着诅咒性质的玩意,不过来说没有超凡会进行这等大面积的诅咒。
以诅咒的形式给众生锤练?别想。
一般的诅咒都是具备针对性的,绝对是重锤出击,还是暴击。
不出意外,首先便是诅咒当事者,极具针对性,当超凡挂掉了,始作俑者下一次使用锤击时,它们就会体会到什么叫一直持续重锤诅咒,而每一条诅咒的应该建立在对超凡造成过伤害。
复数的诅咒,每受一次伤害,就诅咒一波,万一死了呢?对吧。让诅咒拉你们陪葬吧。嘻嘻。
堪比绝望的折磨。
一直存在的诅咒,这样的家伙百分百会成为某种诅咒之物,虽说并非无解,但想解?难咯。
禁区又不是世界,凭啥要给予解法?换成我们...嘿嘿。永久的诅咒下去,让其一直活在诅咒里和死狗一样。
不过...又不是我们被干掉了不是,所以解决的方案还是可以给一给的。
诅咒扩散。
这就像是利用全部的家伙,来分摊这样的诅咒,由于这样的诅咒会一直存在,所以一个两个的根本不顶用,一击重锤下去,对于一个人是暴击,对于两个人还是重击,且这样的重击会一直持续,所以分摊的家伙绝对要多。
第一个中诅咒的家伙不出意外会成为咒物,使用这样的咒物绝对要又有足够分摊的家伙,当分摊的家伙足够的多,多到谁都不觉的这是诅咒时,那这样的诅咒虽然还存在,但却化了。
这就像是诅咒成了压在一根毛发上面的重量,那一根毛发被诅咒压弯了,谁能感觉到?要是没有,这样的诅咒自然也就不存在了。
额...它是存在的,但谁也感觉不到。
不过当诅咒多了之后,什么灵性,什么根基,都将重新封印,化解的诅咒多了,堵塞了一切,因它本质上是诅咒,而不是那种直接诅咒所有的开通。
极具针对的诅咒本身就是无解的,想要化解?可以。重新封印。
一份诅咒或许封印不了全部,但要是很多呢?要是存在亿万诅咒全部化解了?呵呵。所以没有谁会特意的去化解这样的诅咒,因得不偿失。
即是诅咒之物,又有谁会施加这样的诅咒,这样的家伙能是白痴吗?它们所诅咒的,基本上都是该诅咒的,故这样的诅咒才会如同永恒一般的持续。
诚然它们阻止不了别人的化解,但付出代价吧,而这一份代价由全部来承受。
看似很小对不对?但这看似很小的东西足以堵死那一线生机,比如说明明有非常渺小的机会可以成功,但它丫的直接给你绝了。
若希望非常渺小,绝对没有成功的机会。
若在绝境之中终有一线生机,那这一线生机没有了咯,绝死无生,没有任何意外的死局。
反正这看似很小的东西,就是堵死那渺小的东西用的。
要是这样还会有些去化解这样的诅咒吗?没有。
不会有谁专门去化解,多是顺带的,它丫的顺带解决了,你自己诅咒的不是那么顽固,这能怪我?这要是怪到我脑门上,别怪我把你们抽出来鞭尸。
比如说本来是准备铸造灵性根基的,但顺带解决了诅咒,灵性根基没诅咒完成,但诅咒却被化解了。
我!不是有意的,我们本来的意思是铸造灵性根基的,但你们的诅咒挡路了,消灾解祸,非我所愿,可以理解吧,这是巧合。
本来你们应该在后面了,铸造灵性根基之后面对隐性的诅咒,但你们怎么跑前面去了?
这是巧合!绝对是意外!
本来吧,我们是打算铸造完根基之后,在大面积的诅咒所有的,直接把隐患爆发出来,谁想到...嗯...你们藏的挺深。
顺手而为,但正合我意。
至于那件咒物...若它们当初这样乖巧听话,你们还会诅咒吗?估计不会。但估计你们也不会就此这件原谅咒物就是了,洗白咯。
如今不是它们的本,但会成为它们将来的根。
根深蒂固,本性难移。
这样的教训是不是足够深刻?哈哈。
如世界不喜走狗,但要说多刁难不至于,也就是一个深刻的教训,一个深刻的教训,走狗这玩意到今天好像不是那么听话了。
类似于回归本性?嗯。但不在如初就是了,说洗白就是洗白,不在如初,本源尽失。
小主,
用世界的话来说这是善后。
不过在禁区的话,这就是另一番模样了,由于不在以世界为主,所以这样的家伙往往只会对喜欢的事物进行诅咒,虽说这对于诅咒者来说是难以想象的折磨,但要是以喜欢为要素的话,那是不是折磨就不一定了。
看你挺不错,诅咒一下,训练一番,至于这个能不能解...并不关心。
能解则解,代价一样,只不过对于诅咒者本身的态度不同,仍旧是洗白,但这份洗白是变本加厉。
如铸造灵性根基需要一件遗物,那这件遗物归它所有了。
当然拉,这个谁也可以不给,无非是绝了那一线而已,怎么说?这样的诅咒类似于后事的安排,给某些小宠物一些特殊的照顾,而这个宠物在禁区叫小猫猫,对于变本加厉的小猫猫,请保持一定的忌惮。
来一场对垒,加上一定的纵深。
和猫狗掐架,猫狗都会跑,不过猫猫跑到边缘是临死反扑,而狗崽跑到边缘是任由宰割。
在把猫狗摆在强势的一面,猫猫赢了可不会追着谁咬,而狗崽要是赢了,那是乘胜追击,追击到任由宰割的程度,要是反抗?嘿嘿。那就是受虐了。
真要是和恶狗关在了一个笼子里,不想被虐,又不想任由宰割,那么自残吧。
这样可能会唤醒恶狗很久远之前的回忆,求死不能。
不过连狗都不如,还是了此残生算了,顺便给这条恶狗长长记性,好好铭记一番曾经的教训。
要是猫的话...
猫这玩意毕竟不是以世界为主的产物。
变本加厉了,一次又一次的挑战猫猫?那是找死,就算每一次都能退到边缘,但一次又一次的变本加厉可是会承受不住的,找死那是名副其实。
至于说驯养一只凶猫...啧啧。
咳咳!喂食吧。
凶猫并不需要食物,但它们会好奇这个送食物的家伙是怎么回事?是不是有病。
我它丫的干趴了你耶,你还送上食物?
什么意思?不懂好奇。故而追究。
好奇这个家伙是不是一个笨蛋,反正白送的食物不吃白不吃,省点力气。
怎么说?这猫丫,有点白痴。
虽说它们没有回忆这回事,但却一些被动的探究因素在内,变本加厉嘛,那食物自然是越送越多,多到吃不完的地步。
当一边需要自己猎食,一边却有白食。
猫猫怎么选?它们会选择猎食,虽说它们没有回忆,但却存在本能。
本能的抉择,让它们做出的猎食的决定。
是吧。为什么会有这样的本能?虽说它们没有吃到教训,但吃了一记诅咒,这一记诅咒让它们具备了本能因素,那是成长型的诅咒。
每一份成长需要付出怎样的代价,这份代价会以诅咒的形式体现在它们脑门上。
虽说诅咒本身不会成长,但却是使用代价的递增,会成长的不是吗?
这等诅咒之物,初始非常弱小,但却随着成长而逐渐强大。
固化的诅咒生来便很强大,所以需要分担,但这类成长型的却是从弱小开始,每一次使用的代价会递增,但不是持续的,更不是永久的,而使用者所付出的代价,会以经历的形式成为诅咒的养分。
比如说得到这些付出过什么?
不是从最为强大开始计算,而是从弱小开始。
强大之时收货一万分财富容易,但以弱小的姿态赚取一万的财富容易吗?那绝对是昂贵的代价。
这等诅咒之物一个家伙就能使用,但代价绝对是昂贵的,就算昂贵的价码分摊了,与之相应的则是变化。
弱小之际获取一份财富不难,但每一个家伙获取的方式不同,而这样的变化便是生存之道。
前者更具本能,后者更适生存。
所以呗,凶猫也分两种,本能更重的家伙会离开,更适生存的家伙会留下。
一般来说是后者居多不是?因分担谁乐意付出昂贵的价码?这很正常。不过吧,当变本加厉之际,它们可是得到了一件物品,这件物品则可以弥补其中的不足。