比如之前转职仅仅只需要10金币就能进行一次普通的转职,而新手期过去之后,嘿嘿!
没有对比,没有伤害,有了对比,那是暴击,从10金币-寸金是翻了多少倍?呵呵。
小主,
虽说没有寸金这么夸张,但也差不多了,毕竟领地的虽然都进行的转职,相当于权重的增重,但无奈等级上不去呀,新手期一过帝一这边立马变成了弱鸡,因全民等级的攀升消耗太贵。
当然也有不贵了,那就是主城的等级加持,主城7级,那么领民至少可以7个等级,至于其他的加持,狠抱歉,真可能开不起了,而这也是他们这些领主没有过分的攀升虚空虫洞的原因。
对付野兽那总比对付猛兽要好吧,在全面等级的降低之下,渣渣领民就算进行了职业转职,对付野兽?算了。交给转正的挺好,至于那些没有转正的摸鱼吧。
睡醒后崭新的一天...
“干点啥好呢?”
帝一仰天长望陷入了沉思。
需要干的事情,仔细想想那是多的离谱,可在细思思,有些玩意并非他说出口,领地就能立马变个样的,而且...他有些懒,不太想培养人才,在有说实在了,领地出了那些进入明日历回来的,真没什么好培养的。
别以为进入了挑战塔就能立马成才,顶多算是开个窍,而开了窍自己总会干点啥,好像并不是急于规划,而且每一次规划都相当于一次巨变,一座领地能规划多少次?有限。
没有谁喜欢条条框框,但谁又都需要一个条条框框。
世界的圈束,文明的更迭。
文明的规划也就是更迭,如同系统更新,它只会在原有的基础上加额外的,而不会进行什么修改,或许有例外!那就是第一次。
新手期只是介绍,新手期过去之后则是第一次更迭,而这样的更迭进入了固定,不会修改的固定。
文明条款,永不修改!
每一次更迭都不会改变原有的,只会增加额外的,哪怕漏洞在多也就是如此。
如果谁发现一个文明的漏洞,那么恭喜!这个漏洞可能永远不会修复,当然仅限于此层。
什么以增加额外的条款,进行补漏?不存在!因文明拥有很多很多层,大气的不在乎那么一层,玩坏了也不要紧。
至于这座文明...算了。
两个字:牛哔!
估计这座文明玩不坏,且只有一层,而他也不觉得能够发掘这座文明的BUG,同样也并不认为自己是那个万众瞩目的幸运儿,不过要是出现了一个万众瞩目的幸运儿。
那么他绝对会对这座文明评价两个字:垃圾!
作为牛哔的文明,在初期之后,暴发富这个东西基本上灭绝了。
比如财富这个节点,尽管利息翻倍非常酸爽,但却并不是每天都能翻倍收获。
第一天兴许是一倍,第二天兴许得到的更多,可新手期领地周围的资源获取量是有那么一个顶峰的,当达到这个峰值之后,拿到一倍了利息了?但今天能还清利息还能贷到更多吗?别想。
峰值的回落,逐渐趋于平缓。
一个个区域的新手期如同一个婴儿,这玩意长的当然是蹭蹭快,而当新手期过去之后则趋于平缓了。
额...不能说趋于平缓,而是暴降!
新手期的福利可不是解封后能比的,那相当于一口吃成了个大胖小子,而之后的食物或多或少都有些食之乏味!
当然这并不是属于跌落云端的,但却类似,就像是保留了云端的收获降落到底层。
说白了,这和摆弄人心没什么差别,也就是和世界的手段不同。
文明是先让你有,之后面临流失与追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是面临这样的巨大失落崩溃了更好,重生复活香不香?哈哈!
世界是先让你没有,之后面临获取与丧失,直至丧尽家财,由于是缓慢的流失,并不会造成巨大的落差,反而会一次又一次的挣扎,要么从挣扎中放弃,要么重新崛起。
嗯!放弃!
崩溃不至于,虽说废物自己都放弃了,当总有那些一些沾亲带故的没有放弃,总会给予废物渺小的机会,或许废物会失败,但也必然会成功。
因渺小机会,代价甚少,少到可以迎来一次又一次,所以成功则是注定的,因代价并不高昂。
但这份成功有什么收益吗?没有。
就算因这一次小机会而成功了,废物依然会败家,因废物想的是重新回到自己的巅峰期,所以小成功获得的收益,自然会败光掉,而世界也盛产败家子。
当败家子重新回到巅峰,就会生出非常有意思的事,他们往往会不知进取,而他们会长久的停留在这巅峰时期。
怎么可以保持长久的停留?
因那一次又一次败家式的成功,让他们能以不同的方式一直停留在巅峰时期,形成一种较为稳定的姿态。
但上下区间往往是跳动的不是?嗯!
所以他们超过巅峰期的收益,往往会用来回报什么,因这是余的,而这份富余,换来的是一份富足。
接受到回报的那谁,就像是这一份富余的脚,当废物从巅峰期回落时,往往会得到支撑,而这也是少补。
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因这样的方式,让两者之间的关系不说紧密,但却是相连的,或许这也是某种关心,而止步的废物,通常也没有在起步的想法,除非是谁在催促。
世界的特征就是这样,因止步的太多,所以进程缓慢,而另一个更深层的原因,或许是世界的行事太过霸道。
其实在世界什么规律和规矩,都可以无视!
比如一篇狗屁不通,且根本不可能修练成功的功法,但只要一次又一次的修练,总能成功!
不讲究规则,不讲究规律,只在乎是否深刻!这也是世界霸道的一面。
一网下去谁知道捞上来的都是些什么鱼?问号!那么进行缓慢则是数数其中究竟有些什么鱼。
漫长的时间全部用来数数,而文明则不同,由于全部进行了细致的处理,前进的速度往往非常快。
世界的老学究非常多,那是越老越值钱,而文明这边反而是文盲多的离谱,因全部的答案已经揭晓,所以年轻气盛。
真要论战斗力,来自世界的老学究,真不一定能干过小年轻。
世界的尿性是什么?旁触类通,那是涉及的越多越好。
当老学究来到文明,难保不心痒痒,不能像小年轻那么勇往值钱,当然这仅仅只是算个体。
若把个体的高度提升,提升到群体,提升到整体,那么进行一场群战较量,那么小年轻一方肯定是被虐杀的那一批,不外乎别的,而是老学究懂得更多的信息。
文明讲究什么?
资历!
各行各业,皆是以资历来进行划分。
如炼金行列的大佬,从业五十年,跳槽到锻造行列,那么不好意思,在大佬你也个弟弟,哪怕人家新手只在锻造行列从业一年,那也是你老大。
在过分一点,比如等级的划分。
假如炼金等级分10级,一个家伙在一年登上了6级,而另一个家伙一年只登上3级,两人的资历同样是一年,那么前者有资格对后者指手画脚吗?没有!
3级以及3级之下没有资格!仅仅能指点5和6。
当然如果人家一年之中大半都呆在1级,那么便有资格了。
文明的资历,非常霸道,亦非常公平。
事物皆以资历为重,越详细,则越出色。
这样的资历过分到什么程度?
假如是领地发工资,那么6级炼金师和3级炼金师,在炼金行列的资历都是一年,那么两人的工资则是一样的,但实际上6级炼金师的工资更高,因领地一视同仁,但人家会捞外块。
但同样的捞外块,6级炼金师绝对是行业之中最便宜的,而3级炼金师则是最贵的。
不过外块这东西,合法吗?嗯...不合法。
所以不计入资历的范畴,或者说这仅仅只是简历。
简历重,还是资历重?当然是后者。
简历需要考核,但资历并不需要,虽然考核通过,同样会计入资历,但会有那么一个优先级的存在。
如领地需要一名炼金师,可却有两个家伙报名,可其中一名的资历中带着简历的一部分,那么毫无疑问会被否决,就算前者的炼金等级更高,亦是一样。
领地需要5级炼金师,可不会因为你是6级的,用处更多一点就会破格,要是破格了,则是不讲规矩。
自己都不讲规矩,那么谁还会遵守你的规矩?在见!
文明的规矩,非常硬性,亦非常的公平。
为什么会以资历为重?
因资历如果足够长,那么这个家伙必定成为传奇,绝不会出现那种亿万年了,这个家伙还在原地打转的情况,根本不可能!除非这个家伙本身就是个传奇。
能一辈子呆在1级的范畴,不是传奇是啥?
卡这么一辈子不前进一步的,呵呵!
这样的家伙往往只需要前进一小步,就能提升一个等级,因他们卡等级太久了,而这也是资历的作用。
不在乎你在这个等级呆多长时间,都可以!反正你一直在成长,而且是以更少的资源成长,这是领地喜欢见到的结果。
假如传奇需要百年,而1级的家伙卡了百年的资历,那么这1级的家伙拿的就是传奇的工资。
同样这也是文明的通天大道,呈一条直线。
在这条直线上的时间越长,越是能出人头地,可要是换了一条直线,不好意思,重新开始!因这是不同的资历。
不过谁能一直在一条直线上运动?
今天摸鱼,往往明天就像钓鱼,或者说干点别的。
所以说通天阶梯虽然是明摆着,但人各有志,难以保持一条直线。
为什么老学究,可以虐杀小年轻?因为这群家伙懂文明的运行方式。
如百年传奇,时间是固定的,那么资历是不是就以百年为基准?不!他是会增加的。
若百年必成传奇,则工资固定了不是吗?这是一个上限,亦是一个基础。
成为传奇的时间越少,那么整体上拿到传奇的工资则是越短。
假如一群97年资历的,可传奇是百年,那么他们还需等三年,可假如有个人提前突破了传奇,那么这一群家伙也会在98年拿到传奇的工资,而这仅仅是一个基础工资,也可以说是一个节点,一个顶峰。
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就算是传奇,也是需要养活自己的,全是固定工资怎么混?
以最少的时间提升到传奇是整体的福利,那么之后怎么算?
同样是以资历算!
如炼金资历98年,锻造资历2年,那么当炼金资历晋升百年之时,则炼金行列的基础工资提升至102年。
前提~!前提是这个行业,必须出这么一位传奇,打下第一个基础工资的框架,而后续的整体增加,也因一位又一位的传奇制定。
假如这个家伙资历有百年的,他的确可以拿到传奇工资的基础,如100金币,但是整个行业不会因他而产生变化,因未成传奇。
当然,若是这个行业,通过养金的方式培养出了一位速成传奇,比如说一年!那么这个行业的整体基础工资也会剧烈的攀升,仅仅需要在这个行业带上一年,就能拿到传奇的工资香不香?嘻嘻。
这样的行为属于什么?剥削领地!
当然领地也不在乎就是了,单个的行业,若有本事达到速成,那就这么做好了,不过届时整个行业都将受到领地的考核。
若一年成为传奇,整个行业的工资出现了剧烈的攀升,那么下一年是不是得交出一份成绩单?
想要得到这样无比夸张的注资,那么你就得给我一年整出一位传奇来,一个资历上空白的传奇!不然这个行业顶多拿到一年的份额。
这可以说是资历上的漏洞,但无疑,这样的漏洞是被允许的。
没有这样的漏洞,那么整个行列岂不是要死翘翘?
这是起死回生的方式,因速成传奇的原因,在速成传奇之前从事这个行业的在这一年都能得到一份相当于传奇的工资,而领地发放的工资,可不是发放给行业的,而是个体!
当然整个行业在这一年也会得到领地的注资,毕竟速成了一位传奇不是。
培养一位传奇需要多少成本?领地能不清楚?当然是清楚无比。
整个行列可以得到多少注资?一位传奇的注资。
上一位传奇百年时间消耗了多少财富,那么这次的注资就会有多少,当然这百年的时间是没有算进去的,而这也是速成的收获,可以让一个行业重新暖暖。
不要以为传奇的工资能有多少,或许对低级的来说是巨额,但对于传奇来说仅仅是温饱,让其不至于衰弱,可以满足一份消耗。
如9级炼金师和6级炼金师,每日的消耗是相同吗?当然是9级的更重,若两者资历相同,前者保准是入不敷出,而后者因资历的原因,反而会有结余。
温饱之余,才能做更多的事。
温饱都不能解决,别传奇了,传球好了。
以结余的形式,长处双腿,成为富足。
有一种传奇,是以大代价速成,这样的方式不说多坏,但要是不能把雪球滚起来,则亏空!
有一种传奇,是以小代价完成大事。
浪费之需要,更多的是时间时不待我,而资历则属于第二种。
领地不会主动养成浪费的习惯,但下面得明白,什么才是必要的浪费。
时不我待,自节节攀升。
当领地进入了浪费的时间点,那么底下是不是应该早作准备?
这就像富足之后,静待时机、穷兵默武、披荆带甲、至富甲一方。
资历之重在于让底下懂得,当铺张之时,怎么才能在短时间内全部浪费掉。
要想从富突然转变成穷,且是全部花在自己脑门上的穷,也是一种本事。
“这叫什么来着?”
帝一想到。
嗯...资本!
资本破产之日,亦是丰收之时。
为什么是破?
因为有些东西用不掉,需要弄破了才能用掉,而破产的资本,只会留下一片废墟,这片废墟能不能重建,就要看席卷了多不多了。