如以禁区的后文明时代为框框,那么天命就是37岁。
18而立、27盛年、36结交、37交替至寿终,天命结束,进入转折期。
如果时代以世界为主,那么算法又不同了,时间的属于慢节奏,那是能有多慢那就有多稳健。
所以是30而立,拥有30年的成长期。
双寒双九,文明九年,在以文明为媒介,纳入世界循环之中,换来多曾3年,成30稚童。
文明是属于快节奏,所以把世界给断开了。
以子尾断开双寒,形成顶替的局面,让其一寒归入下九年,在以最少的九年完成交替循环,在最后的一年完成转折,结束天命。
一个字:快!
禁区的后文明时代就是短命鬼,可本身属于短命鬼但能活的很长,而世界本属于长寿种,反而活的很短,夭折现象普遍,当然这些涉及到某些层面的交锋了。
世界时代30而立形成了第一个框框,之后的每10年一个阶段。
其中20年代表双寒,10年代表子尾,10年交替开始,10年完成交替,在往后是颐养天年的阶段,而最后的12年才是盛衰的开始,百年时间排列的满满当当。
如果一个时代之下有节点,那么世界的节点是百年一个,而旧的节点刚刚过去,新的节点立马开始。
循环往复,生生不息,当然期间是有空档的,30年的成长期就是空挡,属于可以大作文章的阶段,而这样的结果也造成了,文明就算是在快,天命不可能低于30年,而这30年仅仅是空挡。
是不是得算入世界,本体,禁区?嗯。
若本体代表1年,世界代表2年,而禁区还需交替那么一波,那么又是3年,在加上禁区本身这个大家伙,那就是37年。
在禁区的后文明时代,天命最低是第37年结束,当然结束的仅仅是天命而已,天命结束不代表就嗝屁了,还是可以争一争的,只不过是争一只眼,闭一只眼。
小主,
而老朽和老家伙最大的不同亦在于天命阶段,老朽的天命属于结束了,而老家伙的天命属于没结束的那种。
如老家伙在天命刚刚好结束的时刻嗝屁,这就算是寿终正寝了。
由于是在最气盛的时候寿终,就算嗝屁了,那也是清晰可见,这样的结果也叫虽死犹生。
当然这些是有前提条件的,比如牛哔的计算出天命,则是条件之一,连天命都算不出,怎么能算是老家伙不是?而且必须产生一定的结论。
天命会要你的命吗?不会的。
那么怎么才能在天命结束的时候嗝屁?嗯...自杀!额...这不叫自杀,而是叫定死。
以天命结束之日为死亡日期,让自己死的刚刚好,而且还得满足一条的条件,比如挣扎。
定死又不是找死,说到底还是想进行转生的,不挣扎怎么行?
如果命属于自己,可以自己挣扎到死亡期限到来,咽下最后一口气从而转生,那么是不是还得需要一定的运气?当然!不过这样的运气可不是什么意外因素,要是交由意外,那简直就是在搞笑。
若单命是独命,那么两条命就是属于运了,至于地运拿来干嘛,当然是安葬自己,前提让别人作出安葬自己的准备,嗝屁之日,即是正寝之时,立地安葬,起死回生。
文明和世界尚且有复活重生术,禁区怎么可能会没有?当然也是有的,而这样起死回生的方式,亦造成了老家伙和老朽之间的区别,因老家伙的天命并未结束。
在误差不是太大的情况下结束了自己的天命,造成了正寝的结果,而接下来就是嫁接了,属于打破天命枷锁的一部分,或者说让自身成为天命。
什么东西能一直不停地蹭蹭长?当然是生命!
如草花树木,虽然凋零枯败,可循环往复,一直在成长,一直在变的更加坚韧,而这些不具备任何灵智却具备生机的死物,就是最好的嫁接物,当然不是谁都能承受嫁接。
要是一日一枯荣的草根,那么还起死回生个屁,完全承受不住那折磨好吧。
又比如说花朵,花瓣凋零吹散至远方,得!把自己吹的支离破碎了。
要是泥土成干枯灰尘之后更遭,风吹吹...呵呵!
如果以最为普通的方式进行嫁接,那么能选择的东西是非常有限的,而枯木就是其中上佳的选择。
光秃秃的不长树叶,且能稳定的成长的枯木,就是上佳之选,当然树木也分是很多品种的,所以得选好合适的嫁树才行,而这样的方式也被称之为树葬,不过这是捷径。
不用怀疑,若以世界的标准来分类,那么嫁接就是属于捷径的范畴,是具备风险的,可要是以禁区的标准来计算,那么嫁接则属于正途。
如尸身葬于土下,而树种其上,那么中间隔着的是什么?泥土,这样的泥土就相当于文明的断层。
土、身、树三者,身在底下,上面是土,而身的底下也是土,最为上面的是树,当身借由水腐蚀,成树木之养分,当树木吸收的时刻,亦是转换的时刻。
届时天气要是足够给力,比如来那么一场火灾,那么刚刚好浴火重生,只不过...这可能有点等了,不是谁都能等太久的,而为了不靠运气,那么自然得安排好后事。
如让谁每天给树木浇浇水,计算好时间尸身腐烂干净的时间,之后一把火把枯木给烧了,而这个就可能属于捷径了,之所以是属于,则是因为禁区皆为凡尘,大多都是垃圾。
不要指望在一个混搅的泥潭中能做太多事,能做成功的已经是少有了。
当然起死回生的方式和过程,并非这么一种,有些特殊的家伙就没那个兴趣在表象层面玩,或者说世界和文明两边都不站,自个进入到内景里面玩去了。
反正天命是这么一个转折点,而老家伙至少都属于作过文章的那种,包括帝一自己也是如此,他们也从不自称老朽老朽的,或许他们朽过,但却是不同的朽。
与普不同,更与常不同。
若普能通常,那么他们应该算是更高级点的玩意?咳咳...逆天改命是不是很高级?可这玩意同样可以分档次的,不知道自己是不是顶级?灭个世瞅瞅呗。
有些家伙灭世理由就是这么简单粗暴,就是为了瞅瞅而已,没有更高级的东西了?那么...灭世睡觉,苏醒后找茬,找不到...
“我本来准备整理什么的来着?”
帝一皱眉思索,有些忘了,不久后他想起来了,思索这么一个框框,为的是整理文明中个体的天命。
只不过好像不用怎么整理了,答案已经很明显了。
若仅仅只以文明的框架来算,那么文明是没有天命的,或者说文明的天命就是一生,这一生什么时候结束了,天命什么时候便是结束,虽死犹生,只不过不记所有了而已。
复活重生,新始汇命,命比天高,亦比纸薄。
这样的天命落入禁区时代,成了顺命,而顺应天命者...昌?哈哈。
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在禁区之中越是变态的怪物就越不会进入文明,而这一切是有原因的,不是文明容不下一个又一个天生地王命的家伙,而是这些家伙不接受宿命,或者说至高无上就是一个个头头的宿命。
无上文明,是不允许上列的存在吗?是真的是没有?不!文明没有那么小气,那么高高在上的家伙去哪了?幽冥,或者世界就是他们的归宿。
若文明是一座摇篮,那么谁会一直呆在摇篮里和一群小屁孩玩过家家?
玩一次两次或许可以,甚至多几次也所谓,但一次又一次的没有谁受得了,没长大自然跑不掉,可要是长大了,自然是全跑了,而那些一直没有长大的家伙成为了文明中的至高,在呵护中一直蹭蹭长。
至少对很多怪物而言,这绝对是一种非常糟糕的体验,所以基本没有多少怪物选择进入文明中扮演一次又一次的傻叉。
若生于禁区,那么选择更多的是世界和禁区,若生于文明,那么选择更多的是幽冥和世界,而文明这边属于底层的乐园,襁褓中的摇篮。
那么强大的家伙就算在外面挂掉了,也不会回到文明中安葬,因他们太强大了,强大到能影响摇篮的成长。
所以要是在外面嗝屁了,安葬地自然是在世界和幽冥当中,而这也是归宿,亦是宿命,或者说命运?嗯...文明无上的命运。
但文明需不需要头头呢?需要!毕竟头头象征着襁褓不是?
所以在禁区之中,文明亦具备天命,因需要头头,所以天命不在是一生,而是作出了划分,以断命作为结算,37断命,三天时隔,十年死期,七日回魂,续命40,三年期限。
这是文明给予头头的优待,要是在世界那边便没有这么好的待遇了,简单而言就是世界头头多,多你一个不多,少你一个不少,麻烦的是底层。
所以一些怪物进入封界之后非常牛哔的原因,更多的是文明栽培的结果。
而想要得到这样的栽培前提是得看得懂,至少得看得懂世界的规律,以世界的方式推算出文明的天命期限,以及期间需要具备的过程,才能享受到。
文明在这一点上和世界的方针差不多,顺手而为,就像帝一栽培暗夜协商一样,完全也是顺手为之,他可不是非要这么一座桥梁,更不是非要进行什么合作。
自己能种田蹭蹭往上长,为什么要和别人合做作死?闲的荒?嗯,就是闲的荒,闲来无事,做作死未尝不可,就当是寻个乐子。
当入夜后...
帝一的目光转到了三个归来的小家伙身上,这时聊天频道非常热闹。