灯油5000、招募卡130、高级资源8箱,精英据点八座,金币15万,防御塔图纸2张,随机建筑碎片6,职业证明3张,各类零散材料若干...
灯油以及招募卡来自大量灭杀小动物。
图纸和建筑来自野怪和据点,不过据点的特殊产出太穷。
要说其中最值钱的估计是8箱高级资源了,每箱材料一万,以单位计,也就是8单位。
主城升至3级。
容量提升至1000,下级需求1万。
虫洞依旧没有开启,因九阶提升缓慢,另外兵种存在上限机制,理论不可能出现1阶兵种100级了,还是处于1阶的情况,但实际上不排除那种巨能混的奇葩,且嗑药的人造奇葩。
越是高级其等级和等阶越是趋于相同,要么进行了职业进阶。
预计越是高级兵种出的精英,越容易成为英雄头领,或许人为刻意的进行兵种呆滞是更好的选择,而兵种本身就很呆滞。
这时候帝一在想服用亡脂和灯焰的领民使用领袖证明晋升会不会取消骑士的资质倾向。
不光光是在想,想只能想出一个头绪,更为具体的笨方式还是得写出来,或者说刻出来,刻写出头绪然后以此作为延伸,想象是最为原始的纸张,这样的纸张很小,而在文明中那是更小了。
小的东西记载不下太多,如果头绪太大则延伸不出,进行困扰之后进行转变,转变到一个可以延伸的头绪进行遨游,而延伸出来的东西超过了容量,头绪又会忘却。
这样的现象叫什么来着?额...忘了。
“亡焰...”
帝一看向自己刻写的东西沉思。
亡灵与诡异互相伤害,形成亡脂,如果进行了生灵体内,那么诡脂的部分则会成长,亡灵的部分想要成长得通过诡脂才行,这也意味着诡脂在把亡灵的部分慢慢消灭掉。
亡灵的部分也因这份慢慢消灭而获得了侵蚀的能力,只不过成为墓地然后自然的结合复苏,这部分侵蚀的能力极少,因生灵为诡脂提供了消灭亡灵的力量。
但亡灵也通过与诡脂的交融状态,在被消灭的同时获得了生灵之力,在将要被消灭时,或者说生灵之力占据大半时,交融状态结束,亡灵的部分将融入生灵的体内,形成另一种对抗。
本来具备伤害的亡灵特征,变的只能防御,而有了生灵作为靠山,在防守反击之下形成了抗性。
你侵蚀我,我反击你,被伤害了你就得融化,关押在容器体内,形成被动收容。
除非生灵保持静默不动的姿态,完成收容,不然总会有一点点力量贯入到诡脂之中,这样的收容方式或许要保持着最低运行,直至死亡才能完成全部的收容。
当力量彻底安静的那一刻,即是收容完成的那一刻,渺小之力的刹那之间,让其来不及溜掉,来不及侵蚀,但这股渺小力量同样会一直存在着,当新的力量注入的那一刻,也是容器完成的那一刻。
这种诡异的器具,想要使用则需支付代价,其种类更类似于交易,不在主动侵蚀,但想要使用则侵蚀一部分,其使用的代价会随着渺小力量的扩张,变的越来越昂贵。
直至压过关押的容器后具备重新行动的可能,这似乎就是亡脂的终点了,尘封的关押可以成为永久,但估计被尘封的只有部分而已。
那么如果在其中加入灯火又会如何?
以生体维持灯火,灯火排斥诡脂,而亡脂不让排斥,要进行拉扯伤害。
身体提供的是灯火的燃料和诡脂的供给,而亡脂也通过诡脂获得了一部分的在生之力。
灯火排斥,诡脂要侵蚀,这份侵蚀等同于拉扯,届时亡灵可以尽情的伤害,诡脂处于弱势,那么亡灵可不会融入身体了,这时融入身体的则是诡脂。
这样的诡脂经历亡灵的一次伤害,融入体内后又经历了一次,已经变的可以驾驭了,而不能驾驭的也只有一直在体内的那部分,如果身体一直没有被完全侵蚀,那么这一部分会长久存在。
融入这样诡脂身体,灯火不会在排斥,但会进行抗拒,另类的抗性,而身体本身就是一个熔炉,或许熔不掉诡异,但灯火和亡灵会进行一次融合,至少灯火中具备生灵特异的一部分。
伤害与排斥,经由身体的调和成为抗拒,在合在亡脂身上,会能合出什么来?
这份抗拒或许会因为亡灵的特殊在次进行调和,喜欢伤害?关起来尽情伤害可好?亡灵之力本身是不会合入身体内的,但因为灯火进入到了外在的额身体。
遭受侵蚀的身体,更融合了灯火的身体,亡灵还会进行伤害吗?伤害了,也就是伤害回体内,那么则是进行进行二次转变的抵抗。
外在的额抗拒与抵抗,内在的伤害与关押。
这样的容器一旦破碎或者死亡其侵蚀的身体会作出怎样的转变?似乎这是不会破碎的容器,只不过一旦死亡则会完成完整的侵蚀。
死亡后被完整的侵蚀了,但抗拒和抵抗依在,这就像是核心处那最后的一点点诡脂一样,他们已经成为了外在身体的一部分。
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当外界的力量介入,使用这样的虽器物没有风险,但内在的核心会进行一点点的渗透。
渗透关押和伤害,以外在的侵蚀进行第三次转变,把关押和伤害进行变质,而外在的身体虽然被侵蚀了,但终究有抗拒和抵抗的一部分,伤害和关押可以渗透,但外在就不行了。
这样一个封闭式的囚笼怎么出去?这就是活在夹层中的诡异。
当夹层满溢,就算变强悍了,但夹层只有这么多的容量,怎么能突破外在的封锁?不能。
把内在的囚笼给养大,养到与外在囚笼合并,进行第四次转变。
由亡灵转变的抵抗、防御、伤害均有诡异的一部分,由灯火转变的排斥、抗拒、关押也都有。
这类诡异如果获得了行动能力是什么样子?自己不可能伤害自己,所以这是一个诡异控制的囚笼,但抗拒、抵抗、排斥、防御、关押、伤害,也造成了它也甭想主动侵蚀别人了。
而被人使用的收益太小太小,因为它本质上只有一点点,通过这一点点慢慢变大的,就像被伤害了和传输了太久太久形成了固化,但由于新的转变,它每次可以收到的更多了,而不在只有一点点。
只不过这需要交易才行,不过得别人送才行,这样它就能变的更加强大了,相比前一种,这种似乎更崇尚交易,而且这样的鬼东西本身就是一个囚牢。
打生灵不给力,打诡异那是猛的一匹,只不过打不死而已,但能把其达成弱鸡,前提是干得过才行,不能强大太多了,抗拒、抵抗、排斥、防御,伤害、形成了伤害减免和加成。
而关押...关押在诡异身上的诡异还能出来?别想!除非赎身。
不想被永久关押?赎身!拿钱!我!黑白两道通吃!只你要你有诡钱,没有我不能完成的黑吃黑!
这样的家伙掉落的诡币绝对是最多的,因人家非常的完整,可以说是诡币印刷机,妥妥的大钞!
而且喜欢送钱,因这样的家伙跟诡异大战掉落的金钱,等于是它身体的一部分,但因为沾染了诡异的一部分,形成了排斥,自己不能用,得过一遍生灵的手才行。
比如用灯油摸一摸,假钞!
拿灯火烤一烤,真钞!
烧一烧,真金白银!
灯油烘干,镀金!
这样的家伙保准喜欢带智商的诡,简单一点:需要宣传!我喜欢和你们和生灵混合的那种东东明白?要二次混合的那种,如服用了诡脂之后焚烧掉落,我喜欢这样的东西。
额...你们可能还没有智商,侵蚀一个容器之后你们会有的,之后关押你们就懂得什么叫恐惧和害怕了,它们也懂,所以看到我就跑了!额...这可能有点抗拒和伤害转变的原因。
若诡异分级别,这样的家伙绝对很高级。
刻回正题,亡灵、诡脂、灯焰的结合能不能让资质偏差不消失,或许可以将影响降到最低,不得不说以人力计算系统伤神不说,还费时间。
如果系统是以领袖为媒介进行削弱,那么在亡灵、诡脂、灯焰、三重过滤之后还能削弱多少?他们在某种程度上可以说是一体的好吧,你单纯削骑士是不是过分了?
诡脂与骑士结合,削没问题,毕竟这个是外来的家伙。
亡灵与骑士结合,同样没问题,毕竟是一比一,但亡灵合诡脂之后粘在一起服用下去,职业混合,诡脂混合,以这样的东东为媒介,全部削了合适吗?
帝一并不怀疑系统能进行削光光,但是你得讲点道理不是?就算不讲道理,咱们讲逻辑运行好了,以这样的逻辑运行全削是不可能的好吧,其实加不加灯火都一个样,要全削你,加了白搭。
要么取消,要么削弱,要么坐视,三种!而这样的骑士,在缺少了亡脂之下是培养不出骑士的,也就是单个骑士,单个骑士就算是领袖有用吗?鬼用。
就像鬼雄缺少了诡脂,一样不能培养出骑士,荣光有怎样?你还能把他们变成诡?进行侵蚀转变?额...不得不说真有点可能,因骑士确实有点变态。
所以取消就是过分,削弱则是正常,坐视则是看系统的宽容了,但值得赌一赌了,反正系统没反应则是成功,就算真取消了,在荣光的支持下也不是太亏。