入灵模板,伤势不愈。
超凡模板,力尽而亡。
电影开幕,一个又一个演员得到了自己死亡的片段。
十个框框之中,帝一的关注点在凡人模板上。
瞬间暴毙可怕不可怕?死亡不可违逆吗?可以!
每一个演员这时候都是主角,都得到了自身死亡的第一个片段。
一座大桥之上桥要崩塌了,全员都将丧生,而演员刚好得知了这个片段,那么是选择挽救?还是自己赶紧跑路呢?嗯!离大桥崩塌是有不少时间的,还是可以当当救世主了,只不过下场只有一个死!
这是第一个片段,亦是第二重梦镜。
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第一个片段是全员丧生,不知道桥要塌了怎么跑?谁也没得跑!而在第二重梦镜里决定的是时间!
死亡的时间,自己跑的飞快,那当然是最后一个死的,如果尝试挽救,那么挽救多少了多少呢?你救了多少?自己死在什么时候?
这将决定第三重梦镜里面有多少本该死之人,也就是特殊的NPC!
在第三重梦镜里和第一个片段一样是全员丧生,如翻车入悬崖就挺不错,全部嗝屁!这是第三个死亡片段。
第四重梦镜也象征着电影开始了。
所有人员都历经了三次死亡,而且都得到上一次死亡的片段。
只不过一个是在桥上,能救的不多,一个是在车上,那是全部能救下。
一次死亡,一次改变,决定死亡的顺序,在次死亡,决定死亡时间。
翻车入悬崖又不是瞬间全暴毙了,嗯...得跌跌碰碰的慢慢死才对,NPC会非常精准的慢慢死。
至于演员的死亡时间,同样排在NPC之中。
避开了这次死亡,那么迎接顺序。
假如车中存活七个NPC,死了三个之后演员晕了,那么当三个NPC死亡之后则是主角的死期,而避开了这么一个死期,那么还有四个NPC不是?
嗯...还可以在来一轮!死的只剩下一个NPC了,那么回归!当然也可以不回归,毕竟还有演员不是?
在桥上自己是多久死亡的?那么这些演员要是比你死的早,在他们死亡之前是死不到你头上。
桥上救了多少,那么则经历多少的死亡巧合。
桥上一个没救,那么车上的所有NPC都是你的巧合,翻车的过程中如果慢点晕还好,晕早了的话...
如车上11个人,你第四个晕的,那么则要经历三轮巧合。
至于死亡时间怎么来确定,则是第一次死亡的时间,第二次挣扎的时间,在加上第三次翻车坠落全军覆没的时间来算。
总和是时间多少?那么这个时间到了的时候巧合开始。
谁先第一个死以谁先第一个晕厥为主,而谁选第一个晕厥则按照第一次改变存活重复的数量为主。
两个演员如果在改变之时,都救了一个人,那么这个重复的自然晕的慢一点,而没有重复的晕的更快。
若没有重复的则算数量,演员救了多少?都是有数的,救的多的那么死的慢,就的少的排在先,如数量一样,则计算演员在第一场事故里存活的时间。
救的多,但本身死的早?那么你的NPC上。
至于每一位演员排在第几位晕,则是多的减少的,而少的减没有的,没有的按最少的。
最少是一,如果三位演员只都只救了一位,那么三个NPC死光之后,那个没有救任何一位的顶上,而这剩下的三位在计算死亡时间桥上的死亡时间,以决定先后的间隔。
死神电影开始,演员总共百位,但这百位分为十个框框,所以每一部电影里只有十位演员,其他都是虚假NPC,也就是人工智能。
演员是巧,电影是合,在这个复杂的电影里面则没有巧合,一切都算的明明白白。
你该是多久死,就是多久死。
凡人模板下的死亡,瞬间暴毙?差不多!想要不死,那么便要扫除任何巧合的存在,当虚假的世界没有任何巧合,那么就能通关了。
把所有人杀的干干净净是不是没有巧合了?建筑不会坍塌吗?而且凡人模板能把所有人杀干净吗?想屁呢。
所以凡人模板里面想要通关,只有一个字!跑!跑到没有巧合的地方,比如荒野。
荒野没有任何建筑,而生灵和生命可是两个层次的物种,层次不同,伤害自然大幅降低,如果跑到没有任何生命的地方那完全没有伤害了。
生命尚且能伤害生灵,但生物不能,就像树木是不动的一样。
生物屹立之地,巧合不在,死神系列通关,只不过电影里可没有这样的地方,想要这样的生物屹立之地,得人为开辟才行,就像电影也是人造的一样。
电影本身是无解的,照着电影跑,也就只能逃掉,但演员却可以给出解法,电影是死的,而演员是活的。
在无解的电影里当演员:惊悚恐怖片!
明白为什么惊悚了?惊悚可以划了。
明白为什么恐怖了?恐怖可以划了。
当演员已在电影里明白什么是死了,那么这样的电影对于这样的演员来说便没有意义了,自然也就通关了,进入下一步电影里,对抗死亡,对抗巧合。
凡人模板由下至上,因在这部电影中找到了一个安全的地方,下部电影打不过?那么多到这个安全的地方就行,就算不能通关,但至少不会死,但凡人模板也是死伤最高最高的。
通过凡死,可以说这一系列都无忧了,我都脆弱的瞬间暴毙了,还能更高难度吗?至少死神系列是没有的,之后的死不了系列可能会有了。
封界有凡人吗?额...好像是有,但极为稀少好吧,所以凡死成为了死神10,因基本不可能会有能在凡死中通关的,可以说进去一个跑一个,而且能跑已经很不错了。
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死神10死伤太大,一致决定成为10号压轴。
第一次电影开幕,这样出演压轴系列的演员基本都是脑子好使的那一种,脑子不好使的真是想活都难。
难度:NO.1。
至于其他死神系列难度虽说一样离谱,但却不是属于不可力抗的巧合暴毙,属于能抗几下的那种,但怎么才能判定一个脑子是不是够灵活呢?那么则看这个人够不够坏。
没点本事你当什么坏蛋?找死吗?
所以被逮来当演员的基本都是坏蛋了,如论正负的话,那这些演员都属于是负数。
若是穷凶极恶...那代表脑子绝对好用,只不过是不用而已。
能暴力解决,动脑干啥?不习惯!
能动脑解决,用力干啥?不习惯!
后者适合去死神难度NO.1,至于前者简单点好了。
如果一个小团体有十个人,那么最底下的是最聪明的,往后依次往上排,最顶上的是最笨的?不是!他们是最凶的,凶狠的未必在意一些细节,因所属的框架不同。
凶狠的不在乎下面,因下面不可能推翻他,聪明不够凶狠白搭,另一种则是狡诈的,同样不在乎下面,聪明不够狡诈白扯,至于不上不下的一般都被下面给推翻了。
又不凶狠,又不狡诈,你在上面玩毛?
这家影院的演员大多都是被这样逮捕来的。
死了?那就死了,零院一开什么都解决了。
这叫什么来着?额...葬礼!
不讲道理的逮捕回来杀了你吗?没有!但你却自己碰死了怎么办?好吧...确实有我们的原因,所以给你办一场葬礼满意不?
电影是能通关的,而且其中还有不少好处,但你却没拿到好处就死了,怪谁?
怪我们?我们给你举办葬礼了呀,还能怪谁?嗯...怪这个电影?
这时候这样的电影能保护你那别样的怨气哟,你要消气吗?那么成为电影的一部分好了,咱们皆大欢喜怎样?
死在电影院的和他们关系不大,只有那些离开又回来的才和他们有关系,因为他们确实拿到了好处,这座电影院不属于他们,但离去的归来之后会慢慢的变的属于他们。
也不能这么说,应该是电影院归回来的,而回来属于他们,角色归死者,电影本身是无主的,但在衍变之后电影也变的有主了,比如在电影里出生的娃娃。
当一次又一次的葬礼之下死者化气,那么一座电影院便和他们有很重的关系了,只不过那时候无论是院主,还是谁都可能不知道这么一层关系在,那么他们自然也成了不存在的。
虽说成了不存在,但要是他们生出什么灾祸,那肯定是电影院在前面当挡箭牌,只不过这个挡箭牌迟早是能赎回自己的身子的。
比如演员的薪酬和评分,都是赎身的价码。
零院演出,观众付费,一旦付了一位院主,那么就是另一种模式了。
零院不会主动买断版权,但院主这家伙会呀,买断版权之后派出特别演员,获得更高的评价和薪酬,以此逐渐买断影院甚至电影未尝不行。
只不过这样的买断不能用其他货币,不然就像是掺了水一样。
除非零院的电影获得了更高的评价和薪酬,不然一部电影的薪酬和评价在第一次之后是固定的。
想要重定薪酬和评分,那么得需要曾今离开的演员回来定价。
那么他们什么时候会回来呢?只有在零院推出新电影的时候,那些离去的才会收到传单。
假如院长想要重定旧影,那么则需要利用这个时候,让曾今是演员的观众重新评分,而重新评分意味着院主要付出这部影片所有的薪酬,并且演员也要全部启用新的。
看看能不能让一个角色,或者其中多个角色,在这一部旧影里攀升更高的评分,这时的评分以与薪酬固定了,观众并不需要为这份薪酬买单,因这是旧的,他们曾今已经给出过薪酬和评价了。
当评分重定,新的观众会为这一份重定的评价买单的。
付出昂贵的价格,观看一部电影值吗?值!
因每一部电影里,都包含了规律!而这也是院规,人家买的就是这一份规律的具体实现方式,以及获得方式,通过观影的方式以在现实中实现运用。
如果一部电影被彻底完善,比如没有任何死伤,那么这部电影之中的角色心音都将明明白白的展现无疑,这样的电影不在需要任何演员了,因就算是最专业的演员也不可能比他们做的更好,更因他们已经成为了院灵。
只要影院不倒,那么他们就是不灭的,因他们人均皆是满分。
一部电影若是人均满分,那么便是人人皆是主角了,只不过分工不同而已,但观众能给出这样满分评价的电影吗?不能!最多也就是给多位而已。
那么这部电影则需进行换位,比如能让配角成为主角的机会,比如让NPC完成升华的取代。
当这样的一部电影完成之后,同样也代表零院进入了关闭倒计时,因没有人能超越一部这样的电影,当不可超越的时候,那么则是推开门户的时候到了。
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推开院门,不在封闭。
每一部电影的完结,这扇院门都会推开一点点,当所有电影完结之后,院门将彻底被推开。
院门推开的好处,则是活在院里的NPC能够出去了。
一部电影里多少个NPC?太多!
零院多少部未完结的电影?很多!
院内有多少部未进入零院的电影?更多!
推开院门的方式,是属于让虚假的世界通向真实的转变。
开院即是开世,让不存在成为存在。
院中的NPC本是人工智能,他们是假的,当演员在外死去之后,那么假的将被取代,演员将成为其中的NPC,而不是假的人工智能,他们保留了生前的记忆,尽管这份记忆可能不太完善。
但真的未必是实的,这时他们连离开电影中都难,更别说回到世界中了。
在外死一次之后降维?可以这么说,然后便是升到院内至推开院门。
其实升至院内已经完成了升华,但毕竟曾已经死了,所以还有一门之隔。
一部电影推开一丝院门,那么其中就能溜出去不少的搬运工,这时不说NPC,至少这部电影的主要演员是能够出去的。
搬运工出去搬薪酬,进行影片重制,比如让NPC上场出演,那么又能溜出去更多的搬运工,一次又一次的进行重制,让影片的缺口更多更大。
假如第一次能出去十位,那么第二次就能出去二十位,第三次就是四十,直至整部影片的NPC全部溜走,成为空片。
溜走的太多,一部影片能顺利播放吗?可以!
院内的NPC有多少?很多!他们可以客串到完美的影片中赚片酬嘛,然后召集观众进行重定评分,获升完美,这样他们也能出去逛逛了。
院门推开的越多,那么后面的想要出去则越容易。
如第一部影片演员十位,出去了十位。